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02联机mod区-人物2:海伦娜_helena:6.生物_敌对boss

第六十四柱·情报室·魔神佛劳洛斯

- 初始血量5000,不会移动 - 造成伤害后播放战斗BGM————芳賀敬太 (はが けいた) - 情報室フラウロス (情报室佛劳洛斯)


生成条件

- 海伦娜MOD启用 - 世界天数50天后 - 每天黄昏和夜晚都会判定生成,全地图同时只有一个存在,生成于墓地环境(不一定每次都在一个墓地环境出现)

  • 出现时会有公告告知【圣杯污染确认——魔神柱出现】

死亡后掉落掉落

圣晶粒(圣晶石作物的种子),巨鹿眼球,25个海伦娜代币,30怪物肉,10触手皮


常驻技能

自我回复(生命) - 仇恨丢失时,每秒恢复5%血量


忘却补正: - 对敌人偷袭,在最后也会抓住反击的机会(无数值效果)


精神污染: - 周围12格地皮范围内每秒减少玩家3理智


狂化: - 进入范围内会无差别攻击


伪造的权能(特殊技能)

「比较」之理(伪) - 当受到持有{人之力}的阵营攻击时,/??次伤害后?,??期间?根据最???伤害?生成???,持续减免??伤害?/ - 问为啥会有乱码的,先翻上去看眼战斗bgm的名字 - (魔神柱被打死后重置数值,第二次生成时重新计算)


死灭愿望(真) - 触发一次,血量少于15%时触发 每秒2%恢复自己,持续30秒,期间无敌状态,期间被攻击会有特效提示

  • 顺带一提,boss使用这个技能后被击败,会有概率由撤退离场变为消亡退场

复仇者: - 每次被击退后再次出现时血量上升25%,全伤害增加20%


战斗技能

- 1——激光眼,向周围12格地皮范围内向玩家方向放激光,激光数量平摊,血量每减少10%增加一道,CD5秒,伤害每道30

  • 2 ——10秒内受到20次攻击或以上时,击退周围10格生物,伤害0,但速度会减少50%持续5秒,
  • 3——①在靠近周围12格范围内的全部生物脚下生成一个提示,3秒后定点轰炸,轰炸范围1格地皮,CD5秒,25伤害
  • ②魔神柱血量每减少25%会额外增加一次①,两次提示的间隔为0.5秒
  • 4——累计受到25%伤害后对自身周围5格地皮区域释放2技能,5秒后释放轰炸300伤害,但是这5秒会停止任何攻击

第二十四柱·熔矿炉·魔神纳贝流士

- 生成条件:在沼泽地使用【被污染的黑圣杯】
- 放置在地面一天后生成该生物

第八柱-管制塔-巴巴妥司

召唤条件:生成条件:奶油地皮扩大到周围12格地皮范围内时生成 - 无敌单位 - (没做完)


格罗格莱姆

破坏【怪兽彗星】后从12格地皮外刷新进场


掉落物:【莱茵的黄金】,50代币,红蓝宝石格3个,紫橙黄各两个,绿宝石1个,彩虹宝石25%概率掉落1个,圣晶粒1个


- ①对距离超过1.5格地皮的远距离攻击有75%伤害减免,能够在面前设置透明屏障抵挡攻击。


- ②【背部的发光水晶体】用稿开采50次这个boss破坏(白银圆环碰撞一次算作碰撞5下),被破坏后无法使用【相位移动】技能,60秒后恢复,第二次开始每次被破坏后恢复加快20%,技能不限次数


③【相位移动】模型变为半透明,无法选中,无敌状态,停止其他攻击,进入睡觉状态,每秒恢复5%血量,恢复满血量时解除以上状态,该技能血量减少到35%以下时触发,技能触发不限次数


⑤【格鲁格来姆长嘴】向天上吐出火焰弹,在周围12格地皮范围内随机掉下15团岩浆池特效,燃烧持续10秒,除了这个boss以外的生物碰到岩浆池都会被烧着,也会燃烧树木和建筑,CD30秒


【冲撞】头部的尖端作为物理攻击手段进行突进攻击,正面有生物时触发,cd10秒


【黑炎】死亡后遗留下一团漆黑的火焰,持续向周围发射黑色火球(包里有特效),对周围6格地皮范围内所有生物造成灼烧伤害每秒2伤害(身上附带黑色火焰),玩家生命上限额外每秒减少2点,持续15秒,但期间如果对其他被灼烧的生物玩家单位碰撞的话时间重新刷新


【撤退】:将【莱茵的黄金】重新插回【宇宙矿石】上,boss就会消失


权能【戈尔贡的威光】

特性:对全世界释放效果,玩家石化5秒,对部分世界资源造成石化效果
1.累计收到伤害超过10万2.一击必杀类(血条过低时触发的斩杀技能也算)3.对敌人总血量造成百分比伤害的特性
以上情况击杀该boss时,死亡后不会消失,释放该技能,石化世界后退场
【会被石化的资源素材】

敌对势力——魔人【浮士德】

完成遗迹的三头狗王试炼获得枪时启动
每次猎犬袭击时都会跟随猎犬在玩家周围生成,只会同时生成一个魔人
血量30000,敌对生物,掉san光环巨鹿的三倍,范围8格地皮,这个boss不会和格罗格雷姆boss干架,也不会被它伤害到
特性:1,会追着持有能源爆破枪的玩家打,即便是跳虫洞也会跟上,其次才会攻击其他玩家
2,玩家的理智对浮士德造成的伤害同比例,比如玩家理智是100%时打出满额伤害,理智为50%时伤害减免一半,理智为0时伤害减少100%
3,魔人的攻击不会致死,最少锁到玩家0.1生命值,此时被魔人伤害后会出现一个换装时的黑手,强制拖入其中,然后玩家会变为持续虚弱状态,理智上限保留1点,高出的部分变黑,此时玩家可以用能源爆破枪的单体攻击技能(攻击模式下的大光球)攻击玩家解除该状态,不会扣血(并恢复满理智和理智上限)
4.魔人自带50%护甲,伤害减少固定值20
弱点:使用能源爆破枪攻击魔人会获得100%伤害加成(无视魔人的护甲和防御加成),每次攻击都会降低魔人6%伤害,持续6秒,魔人对玩家的技能攻击会被枪的子弹碰到一起消失
攻击技1:连续对单体玩家的脚下位置攻击光线,每个间隔0.25秒,每次3发,持续3次,伤害为被击中的玩家总血量的20%,可被护甲减免伤害(攻击范围8格地皮),再次触发技能时间5秒

技能1:释放后滤镜强制变为特殊场地机制【美塔领域】(触发条件:刷新出现就放)
【美塔领域】场地效果:隐藏周围单位(不会被破坏),范围内有空气墙,跑路无法逃脱
技能2:强化自身状态30秒【可同时叠加效果(全伤害减免25%,全技能伤害增加50%,降san光环提升再增加3倍巨鹿数值)
技能条件:击败一个玩家后释放,同时击败多数玩家时释放多次
技能3
对十格地皮范围内所有玩家和生物所在的地皮扔出技能,向空中释放,降落后对技能周围两格地皮所有生物进行轰炸,会破坏建筑,被击中到会以每次50%的概率判定10次伤害每次伤害10和硬直1次,两秒内判定完,硬直也是两秒硬直十次那种
触发效果:25秒CD,10格地皮内多于5个生物时触发
技能4
进行蓄力后对十格地皮范围内仇恨最大的单体释放,追踪技能,造成当前目标血量的75%(直接从血条扣那种+500无视护甲的伤害,并击退五格地皮
触发条件:被攻击超过20次或单次被造成1000伤害以上的时候触发
退场
一共分三个阶段,1,10000,20000当血量减少到这三个数值时会触发撤退,再次登场时血量不会恢复,还是阶段受伤状态,当第三次以后被击败时会保留1滴血量,虚弱两秒后撤退,下次生成时还是1滴残血状态(魔人不会被能源爆破枪分解消失掉)
死亡
当虚弱状态时给予道具【小鸟挂饰】,会触发一句对话,并掉落一个道具,之后魔人就不登场了
掉落的道具是这个道具的裂开版本【碎裂的小鸟挂饰】

敌对袭击——【罪恶马尾】

量产型空想装甲(Type-)(罪恶罗格)(罪恶珍妮)(罪恶贝尔)(罪恶诺瓦尔)

第一章BOSS——【盖提亚】

敌对生物——【沙鲁虫】

生成条件:当世界被回档时,生成在森林中随机位置,如果不处理则每10天额外诞生一只,一个世界最多5只
沙鲁虫:血量1000
1.基础攻击:向前方3格地皮内单位进行冲撞,造成50伤害
2.抱脸虫:当冲撞未击杀那个单位时追加二段攻击,对单位进行高速扑击,被扑到的单位如果少于50血量则直接死亡,如果没死沙鲁虫会挂在目标头上(原版的啮食者),每秒减少5%最大血量,持续10秒,如果扣除血量达到500以上则会立即结束
3.瞬闪:如果有仇恨的单位跑到冲撞攻击距离外时,则会连续释放三次瞬闪,每次向前移动一格地皮距离
4.距离超过3格地皮的攻击对沙鲁释放时则会向后瞬闪一次(0.5格地皮),并且完全回避那次伤害

敌对生物——【御座】

今后实装

友善NPC

阿兹米斯

随从————帮佣人偶

联动生物(单向)身在福中不知福

生成条件

  • 每个坟墓在夜晚都有百分之一概率生成

行动模式

  • 周围2格地皮内有玩家会逃跑到墓地消失
  • 人偶会收集周围5格地皮范围的金块,陷阱里放置一个金块进行捕获
  • 将捕获的人偶互动“炼金术”1分钟后变成召唤道具

随从模式

  • 使用召唤道具右键地面召唤
  • 无敌生物,跟随玩家移动
  • 一格地皮内发光
  • 上限五个人偶
  • 被释放的玩家空手攻击会变回

随从——牙

  • 在地下石笋区对石笋进行右键互动【触碰】,有1%概率扣除自身当前1%生命值,获得这个随从
  • 像佩戴项链出现的自动人偶一样,紧贴玩家,不会消失
  • 【特殊效果】:玩家每次造成伤害,进行扣血判定时触发,他会额外攻击一次,造成固定伤害10点

随从———下北泽野槌蛇

采集草的时候有百分之一概率刷新在草根上 行动模式跟兔子一样,会变成灰色状态逃离玩家,一定距离后变成粉色状态,此时玩家如果使用秘密教义播放音乐跳舞的话,会逐渐靠近玩家,右键抚摸后变成宠物
宠物化:玩家战斗时变成灰色,脱离战场,周围有两个及以上玩家时变成鬼魂,脱离战斗,或周围只有主人和自己时变成粉色

资源生物

【蓝色河豚】
02联机mod区-人物2/海伦娜_helena/6.生物_敌对boss.txt · 最后更改: 2024/03/12 00:18 (外部编辑)