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02联机mod区:cherryforest-樱花林:樱花林中文简介

樱花林中文版简介

1.模组简介

  • 樱花林模组包含了一个全新的生物群落,有着多样的内容和不同的游戏体验。
  • 注意:需要在生成世界之前才会生成樱花岛,否则在不开启樱桃可制作选项(配置名为樱花科技)的前提下无论如何都是找不到樱花树的。
  • 一般而言你需要乘船才能发现樱花岛(吴迪玩家除外)。当然你也可以设置樱花岛生成大致位置。
    * 个人转载,侵权删除

2.模组物件

樱花树

  • 一种天热生长在樱花岛上的粗壮果树……可以用来产生樱桃、普通花瓣、樱花……木头也行(当然大部分人还是直接大规模种植当风景用的)
  • 一棵树砍伐之后可以掉落4-5根木头以及3-6个花瓣,每一次挥动斧头砍伐时都有10%概率掉落一样物品。
  • 而这“一样物品”会以以下概率呈现:

对于粉樱花树:

  • 70%为樱桃,20%为两只樱桃,10%为粉樱花

对于白樱花树:

  • 90%为花瓣,10%为白樱花
  • 注意:
  • 1.这是樱花和樱桃的主要稳定来源,但只有砍伐最大形态的树才会有概率掉落。
  • 2.露西斧和玻璃斧(月斧)的快速砍伐对樱花树生效,所以如果要获得尽量多的樱花和樱桃请使用其他斧子(比如下面提到的那个木制斧就不错)
  • 一般来说一棵树二十多下即可砍倒。
  • 而樱花树分为两种:粉樱花树白樱花树,粉樱花树以樱桃种植,白樱花树以樱花石种植。
  • 粉樱花树旨在为森林里的生灵(当然还有玩家)提供食物,产出樱桃供使用,加工或(粉樱花树)再种植。
  • 樱花树附近会生成一道独特的景观,即“樱花雨”。这也将该模组成功地变成了一个具有特色的装饰性模组。同时这也可以预测天气:当樱花不曾飞舞的时候,恼人的雨天可能就要来了。(不过樱花雨效果极其吃系统配置,所以电脑不好的小伙伴在进入大片樱花林时可能会出现卡顿)
  • 粉樱花树的生长特点与常青树类似:小-中-大不断循环,到了冬天花瓣飘尽,变成光秃秃的木头。
  • 白樱花树不会掉落樱桃,但其极为稀有,且对于制作樱花科技尤为重要。樱花岛上会保证有那么几颗白樱花树。
  • 而到了黄昏和晚上,白樱花树会出没樱桃小精灵,它们会四处觅食。
  • 一旦长到最大形态,白樱花树便不再变化,即便是到了冬天亦如此,但不会出现小精灵。
  • 两种树木在砍伐时(不是砍倒)都有概率掉落对应颜色的樱花,不像普通花瓣,它们不可食用不会腐烂,这是一些樱花相关物品的重要原料。

喜鹊和燕雀

  • 你可以在樱花岛上发现两种独特的鸟:喜鹊燕雀,而且就算你把樱花地皮移植了它们还是只会落在樱花岛上。
  • 和其他鸟类似,它们可以放在鸟笼里并掉落相应的羽毛(未来可用于制作分裂吹箭,曲制吹箭等)。和金丝雀类似,掉落仅5%,不过有别的方法可以收集:
  • 喜鹊会落在樱花(浅)草皮上
  • 喜鹊羽毛:喜鹊在被猫攻击时会掉落羽毛,同时这只猫会被标记,无法再攻击更多的鸟(猫只是想挑弄一波喜鹊,不会将其杀死:-\
  • 燕雀会落在樱花淡粉/粉红地皮上,还会栖息樱花树中。当樱花树被砍倒时,它们会飞出来。
  • 燕雀羽毛:在樱花雨中,每只从樱花树中飞出来的燕雀有5%概率掉落燕雀羽毛,会随风飘走,到水上会沉底。
  • 检查风向可有助于收集该种羽毛
  • 注:未来版本这些鸟会有其独特的叫声。

蜻蜓和蜜蜂

小蜻蜓会从樱花岛的池塘边出现。

  • 可以用捕虫网,樱桃帽捕捉。

  • 小蜻蜓可以用作一些物品的制作材料,也可以类似蝴蝶直接种花。这种花采摘后不会有精神值回复,但可以引诱小蜜蜂采蜜,并有概率将蜜蜂及其巢穴转为小马蜂。(目前马蜂相关内容正在重做和实验中,这里不便准确介绍)

你还可以在夜晚的樱花岛上找到粉红色的樱之萤火虫,可用捕虫网抓捕,但是需要喂养。

  • 小精灵生活在白樱花树中然后只在黄昏也夜晚出现,看上去就像是会飞的樱桃,还会发光。它们可以用水果或花瓣招待,一只高兴的小精灵会比一只野生的或者饥饿的能发出更强的光。当遇到危险时它们可以分散敌人注意力,移动速度加快。

可以利用小精灵来生产出樱花石!

  • 樱花石是一种只能通过小精灵,雕像兑换或者捉迷藏小游戏(后面会提)获得的精炼材料(如果没有打开樱桃可制作确实是这样)。小精灵通过以下方式掉落樱花石:它们先会自己收集附近的种子,然后拥有种子的小精灵在吃下水果或花瓣时(可主动喂食,也可放在地上自己来吃)有5%概率产出一个樱花石,如果成功,则消耗储存的一个种子。
  • 可以通过大规模种植粉樱花树(中间夹杂一两颗白樱花树)来制作一个樱花石工厂:一般而言种子是都有的,只需砍倒周围的粉樱花树留下花瓣和樱桃即可。

一些额外信息:

  • 1.小精灵被杀死后会掉落荧光果或樱桃,其他小精灵不会吃同伴死后掉落的樱桃:-(
  • 2.可以给它们戴帽子!但有盖的帽子会挡住光
  • 3.小精灵具有个性,独自行动但某些行为可以互相影响

樱花科技

樱之萱是一株长在盆里的独特植物,可以在科学栏建造或者直接在樱花岛上采摘

  • 樱之萱生长需要13天时间,在下图中最左边的形态下即可采摘

当采摘并持有樱之萱后,多种模组特有物品会被解锁

  • 注:控制台全制造指令并不会生效,除非持有樱之萱。(所以T键不能直接解锁樱花科技)

科技栏

樱之萱种子本身是唯一一个不需要樱之萱的

  • 樱之萱种子:“它真正让你知道樱花有什么用”
  • 配方:
  • 放置花盆然后等待绽放,持有樱之萱可以解锁以下介绍的物品

工具栏

木质斧:“经久耐用”

  • 配方:
  • 1000次耐久,樱花林专属吴迪快乐斧

照明栏

石头灯火:“这火有内味了”

  • 配方:
  • 一盏古灯,可以用作装饰,虽然火焰有点奇怪,但可以防雨

食物栏

鸟屋:“鸟一直呆在鸟笼里不要尊严的?”

  • 配方:
  • 鸟儿们舒适的家。如果里面有种子和空间,则每次当你打开鸟屋时会将一个种子转化为一个随即待定种子,并可能带来随机物品,一天最多触发一次

战斗栏

即将到来:鸟的羽毛制成的独特吹箭(游戏中已存在但仍处在测试中)

建筑栏

樱花盆栽:“一盆樱花”

  • 配方:
  • 就像蕨类盆栽和多肉盆栽,樱花盆栽可以用于装饰,同时可以招蜂引蝶

樱花(草)地皮:“现在开始,这里也是樱花林了!”

  • 配方:
  • 12个花瓣制作四种地皮各一个(人造樱花地皮无法再移植)

服装栏

樱桃帽:“萌萌哒的冬帽,樱桃味的”

  • 配方:
  • 和冬帽一样保暖但是看上去更可爱
  • 这个帽子可以吸引飞虫
  • 每次可以用帽子抓一只飞虫,然后就要将其卸下再戴以将飞虫收入口袋。抓虫和佩戴会消耗耐久,但可以使用缝纫包修复。

魔法栏

系魂护符:“友谊天长地久”

  • 配方:
  • 护符可以与一般生物建立永久联系,如同眼骨与小切的关系一样
  • 将其扔在目标生物附近等待自动连接,成功后会显示一个耐久,在地上会发光
  • 耐久即生物剩余生命百分比,如果生物死亡,则护符摧毁。
  • 生物会一直跟随护符,除非死亡、消失,或者携带者离开此世界(后两者护符会断开连接并重置)
  • 如果佩戴护符,生物(如果可以的话)会协助战斗
  • 该物品不能放入背包
  • 无法连接以下生物:boss、鸟、蝴蝶、鼹鼠、蠕虫、影怪、以及已经有主人的生物

樱之杖:“人多了,也许走的就快了”

  • 配方:
  • 同步行手杖有25%速度加成,但有耐久
  • 跟随者(指友好关系的生物)可以对你有额外的速度加成:跟随者数目/10
  • 耐久消耗速率与行进时间及跟随者数目成正比(如果无跟随者,则不消耗耐久)
  • 跟随者有同样的速度加成
  • 耐久耗尽返还步行手杖
  • (以后樱之杖也会出皮肤)

精炼栏

格罗姆种子:“格罗姆花最初的样子”

  • 配方:
  • 格罗姆种子是另两种格罗姆花制作的中间材料,制作后两天种子会变成原来的格罗姆花。格罗姆会跟随格罗姆种子以及之后转化的两种花。

天体栏

月之花:“月岛的好助手”

  • 配方:
  • 格罗姆现在裹着一层水晶外壳,增加其生命值与回复能力,同时具有反伤效果(伤害25)。且当你携带一次月之花时,登上月岛将会启蒙值清零,离开月岛时恢复原状(注意:这里“携带一次”指的是:如果直接第二次登月岛,则不会触发效果,可以将月之花从身上取下再放回来达到多次效果)

远古栏

影之花:“老麦的快乐,别人不懂”

  • 配方:
  • 格罗姆现在遁入暗影,清醒的人无法击杀它,甚至无法看见它。击杀的唯一方式是拿着花走入疯狂
  • 格罗姆现在产出噩梦燃料,并且拥有一个巨大的降理智光环

专属料理

你还可以使用烹饪锅制作以下樱桃专属料理:

  • 樱桃蛋糕
  • 配方:+水果(无肉)
  • 回复量:

  • 樱桃派
  • 配方: +2个蛋(无肉)
  • 回复量:
  • 增温效果

  • 樱桃味可乐
  • 配方:(无肉/蛋/树枝)
  • 回复量:
  • 降温效果

3.雕像兑换及捉迷藏小游戏

樱花岛雕像会生成与樱花岛上。这会包含一个捉迷藏小游戏。

  • 如果携带0-4只小精灵来雕像前采集,那么会获得一个金块,同时所有小精灵会飞走,每一只会留下一件随机物品作为反馈。如果携带5只及以上小精灵来采集,则会触发捉迷藏小游戏。可采集状态3天重置。
  • 触发小游戏后,每一只小精灵都会石化,然后躲进树林残影中。
  • 树林残影会在小游戏被触发后于樱花林雕像周围生成,包含草丛、石头、浆果丛,樱花林这些元素的影子(外观上具有一定透明度),藏有小精灵的地方可以被观察到,树林残影在游戏时间到了之后会消失。
  • 你需要在短时间内通过相应手段击碎影子来让这些石化小精灵回到雕像(所以你需要提前准备斧、镐、铲)
  • 事实上这个游戏默认难度(时间限制2分钟)对于一个人来说是非常难的,建议多人协同前往。
  • 每一只你找到的石化小精灵都会在时间结束后转化为一个随机奖品
  • 以下是只有小游戏才有可能出的独特奖品

4.人物

樱桃子是一个樱花林模组自带的人物

  • 她时刻需要伙伴并能够对团队起到部分增益作用
  • 事实上:该人物独立生存或者将其能力发挥至极致都是很困难的

  • 多情的小红帽:
  • 她虽然如此害怕黑暗,但她一直守在那个家乡:一个一切所关心的地方。
  • 初始物品:
  • 口头禅:“额……嗯?”
  • 生日:12月7日
  • 最爱的食物:樱桃做的

人物特性

小红帽萌妹子:

  • 她的风衣具有70%防雨,物品放在身上也具有防雨效果
  • 穿起来有点麻烦也很紧实,所以说话可能放不太开
  • (中文对话未制作,但未来很可能也是这个思路)

喜欢食物和交友:

  • 向周围的生物打招呼可以和它们交朋友并让它们跟随你(这对小精灵、猪人、兔人、石虾、浣猫生效)
  • 樱桃子饥饿速度快25%,但可以分享无副作用的料理
  • 打招呼以如下形式完成:对话框输入/wave,或者订阅快捷表情模组然后挥手(这种方便)
  • 存在朋友可以回复精神值,精神值回复速率与朋友数量成正比,但一旦朋友死亡,会扣除一定精神值
  • “分享食物”是被动效果,周围有玩家且吃下料理(经锅里烹饪的)就可以触发
  • 此时樱桃子自己获得100%食物三维加成,周围玩家获得100%/(周围玩家数量+1)的食物三维加成,同时获得100%食物和香料效果(如果有)
  • 这里“无副作用”指对一般人没有负面三维效果,比如对蜘蛛人就不能分享怪物千层饼
  • 对女武神和小鱼妹不能分享她们不吃的料理,对植物人和恶魔人分享测试后发现数值上的bug
  • 这里“食物效果”指的仅仅是在“麻烦之海”更新以前的饥荒版本中的原版食物效果,所以对神话书说中的丹药和棱镜模组中的药酒等不能共享效果,但仍然可以提供三维收益。

一个人害怕黑暗:

  • 对她而言最好没有黑暗,但在夜晚,黑夜和洞穴中精神值掉落速率为正常人的5倍
  • 拥有朋友可以恢复此速率,并根据朋友数量提供精神值回复速率,但朋友死亡会一次性扣除一定量精神值
  • 还可以向周围其他玩家打招呼来在一天内回复此速率,并且樱桃子和这些玩家一次性获得15精神值(该效果一天仅生效一次)
  • 与其他角色不同,樱桃子出生于樱花岛雕像(如果有)而不是绚丽之门!且如果出生于樱花岛上,则会获得樱花岛全岛地图。
  • 樱桃子具有独特的音色:小鹅笛
  • 模组包含了其他动作和音效:/carol,/yawn,/sleepy等等
  • 90%的饥荒内容已制作相应对话,最近会重做一部分内容

樱桃子兼容熔炉并具有独特能力:

  • 击杀生物有50%概率掉落食物
  • 2秒后如果有血量低于80%的玩家,则自动消耗该食物并使其回复一定血量
  • 战场上不会有多于10个食物,且回复量与食物的饥饿度回复量挂钩
  • 她现在不兼容暴食模式,但很快(?)就会推出

5.崩溃?漏洞?日志!

当你遇到模组崩溃准备反馈的时候,最好应该弄清楚是具体哪个模组出了问题,思考一下之前你干了些什么并将其描述清楚

  • 这一句对于你使用任何模组都是一样的,不要到时候就随便找个模组就评论说什么“不好用,差评!”之类的,也不要啥细节都不要讲就一句“模组崩溃了!”之类泛泛而谈的(这么说谁知道怎么崩溃的啊?)
  • 由于这个模组很多东西尚在测试,所以会有不少bug或者是算不上崩溃但又令人匪夷所思的事情,如果遇到,欢迎各种形式反馈。

6.樱花林模组开发团队

克雷论坛上:

  • @ADM:代码、动画、声音以及概念设计
  • @bruhmoment23:美术和概念设计
  • @huangmenshijia:汉化及Wegame端更新维护

未注册:

  • ClaireMya:美术和概念设计
02联机mod区/cherryforest-樱花林/樱花林中文简介.txt · 最后更改: 2021/02/06 20:39 由 Tmille