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02联机mod区:legion:丰饶传说

蘑菇农场·改动

耐久:开启《棱镜》后也可用宽大的木墩修复4次耐久
种植:开启《棱镜》后也可种植采摘的素白菇、苔藓和厥叶

新增作物

松萝

基础:可燃、可堆叠、可烤制、可烹饪、可喂鸟,保质期:10天
食物:素食、1菜度、1果度、+12饱食度、-10精神值、+8血量值
来源:采摘作物松萝树、异种松萝树

烤松萝

基础:可燃、可堆叠、可烹饪,保质期:3天
食物:素食、1菜度、1果度、+18.5饱食度、+5精神值、+16血量值
来源:烤制松萝

子圭系列

子圭神木岩

破坏:可凿,但不可被完全破坏
开凿次数的增加能应用玩家的开凿效率(比如蜂蜜调料的高效工作buff)
如果开凿效率>=8,会被缩减为2
达到开凿次数后,砸下子圭石*1
任何时候砸下时,会让落地点1.5范围内的全部对象收到18点攻击伤害
状态:非春季是为普通状态:5范围发光;开凿次数为30
春季时为活力状态:8范围发光;开凿次数为20
生命凝聚:具有一个生命计数器,初始值为0
在20范围内,获取全部具有生命值机制的对象(子圭衍生物、发条、暗影生物、建筑物除外),每秒吸收其1点生命值(无视护甲及扣血衰减),并且生命计数器+对象数量*1
在20范围内,若有生物死亡(此处判定同托克斯的灵魂掉落判定),生命计数器则会+死亡对象生命最大值
生命计数器每达到500,生命计数器-500,并有10%几率砸下子圭石*1
来源:随洞穴地形(子圭之源)产生1棵

子圭森型岩

图片待添加
破坏:可凿,开凿上限12,凿烂后变成“子圭林型岩”
每次开凿有4%额外掉落子圭石
发光:离“子圭神木岩”20范围内时会根据“子圭神木岩”的状态来确定发光状态
(不发光、0.8范围发光、1.5范围发光)
生长::不能在黑暗中生长
每6天掉落1块。需要注意的是,若在6范围内的地上存在的数量>=2,则不会再掉落新的“子圭石”
可用《应用造林学》加速生长
来源:随洞穴地形(子圭之源)产生2-3棵
由“子圭林型岩”长成
收获物:子圭石2、子圭石1(50%)

子圭一型岩

破坏:可挖,挖掘上限3
发光:离“子圭神木岩”20范围内时会根据“子圭神木岩”的状态来确定发光状态
(不发光、0.8范围发光、1.5范围发光)
生长::不能在黑暗中生长
每个阶段6/7.5/8天生长期,分别长成“子圭木/林/森型岩”
可用《应用造林学》加速生长
来源:随洞穴地形(子圭之源)产生0-1棵
“子圭木型岩”被凿烂后变成
使用“未种下的子圭一型岩”种植
收获物:子圭石*1(50%)

子圭石

介绍:《棱镜》与《神话书说》的联动物品!
基础:不可漂浮
可给予“蚁狮”交换“沙之石”×1,并延期2天地震
来源:挖起“子圭一型岩”
击败“子圭玄鸟”

子圭·垄

材料:子圭石*6,松果*20
基础:不可漂浮可
给予“蚁狮”交换“沙之石”×1,并延期2天地震
放置:可右键放置在地面(被放置后才具有种植效果)
被放置的可被挖起来
种植了作物也可被挖起来,掉落对应产物和“子圭·垄”
附录:子圭_垄机制

子圭·益矩

材料:子圭石*30,绿宝石*1子,沙之石*10
基础:不可漂浮
放置:可右键放置在地面(被放置后才能发挥控肥作用);被放置时立即进行一次控肥效果(如果还有肥料值的话)
放置的被破坏后掉落“未放置的子圭·益矩”,并继承肥料值
附录:子圭_益矩机制和给肥表

子圭·利川

材料:子圭石*30,绿宝石*1子,月亮碎片*10
基础:不可漂浮
放置:可右键放置在地面(被放置后才能发挥控水作用);被放置时立即进行一次控水效果(如果还有含水量的话)
放置的被破坏后掉落“未放置的子圭·利川”,并继承含水量
附录:子圭_利川机制

子圭·育

图片待添加
基础:可砸
异种转化:放入巨型作物(需背着然后才能放入),4分钟后转化完成,解开得到对应作物的“异种”
放入“曼德拉草”,10天后转化完成,解开得到“培植曼草异种
耐久:初始拥有10天转化时间的能量,能量上限为10天
进行转化时会消耗相同时间的能量,若能量耗尽,停止转化,补充能量后会自动继续转化
使用“子圭石”充能,每个补充1天时间

异种

图片待添加
基础:可燃、燃料
种植:可在地面右键种植对应的异种植物
可点击异种植物来“重新栽种”,会继承已有的施肥和浇水情况
被挖起或“重新栽种”时,都会返还对应的“异种”
来源:通过“子圭·育”产生
附录:异种植物机制

猫薄荷

图片待添加
基础:可燃、燃料
给予:给予“浣猫”后,“浣猫”进入兴奋状态
(提升跟随时间,加快呕吐频率,并且每次呕吐都有10%几率吐出“猫线球)
来源:采集“薄荷椒”时40%几率获得

猫线球

图片待添加
基础:可燃、燃料
给予:给予“猪王”后能获得9个“金块”
来源:给“浣猫”喂食“猫薄荷”后,兴奋期间呕吐有10%几率被吐出

虫群

植害虫群

基础:小型虫类,友好。可冻结,可麻痹,可催眠
属性:伤害:5、生命:150、移动:行走2,奔跑6
习性:被光源吸引(白天和满月除外),未被光源吸引时会被16范围内的未枯萎,未贫瘠的多年生作物”或者某些植物(例如浆果丛、草丛等)所吸引,被植物吸引后每60秒队植物进行侵扰,让植物的虫害值+1,若虫害值到达上限多年生作物”为10,其他植物为6)该植物会立即枯萎并且清空虫害值,然后虫群会寻找下一株植物进行侵扰,使用素白蘑菇帽的孢子云可将虫害值清0
特性:未被冰冻/催眠时,免疫所有形式的攻击伤害(除了带刺蔷薇雨蝇的攻击)

叮咬虫群

基础:小型虫类,敌对,可冻结,可麻痹,可催眠
属性:伤害:5、生命:350、移动:行走2,奔跑6
习性:被光源吸引(白天和满月除外),未被光源吸引时会被16范围内的玩家或某些生物所吸引,被生物吸引后会主动攻击这个生物,若被光源吸引,且吸引对象是可攻击的也会主动攻击这个对象
特性:未被冰冻/催眠时,免疫所有形式的攻击伤害(除了带刺蔷薇雨蝇的攻击)

一捧翅膀

基础:可燃,燃料
获取:击杀叮咬/植害虫群时有概率掉落

脱壳之翅

基础:可燃、身穿、+0.1移速、8格背包栏
来源:2级生存栏解锁,格罗姆翅膀+一捧翅膀*36+蜂刺*36
着装:快要受到攻击时,按照一定规则消耗背包栏中虫类相关材料,并触发金蝉脱壳效果(不满足则不触发
金蝉脱壳规则:消耗表中若对应数字为整数,则代表每次触发都需要消耗对应的数量
若表中对应数字<1,则代表每次触发有对应的几率仅消耗1个数量
例如背包里有6蜂刺,触发效果时会直接消耗3个;若有黄油,则只有0.1几率消耗它
金蝉脱壳消耗:蜂刺3、蜂蜜5、蜂王浆0.1、蜂巢0.25、蜂蜡0.2、蜜蜂0.5、杀人蜂0.45、蚊子血袋1、蚊子0.45、一捧翅膀0.25、格罗姆翅膀0.25、格罗姆黏液0.5、蝴蝶翅膀3、黄油0.1、蝴蝶0.6、雨蝇0.45、发光浆果0.25、发光小浆果1、月蛾翅膀1、月蛾0.3

打窝

简易打窝饵制作器

专业打窝饵制作器

打窝饵

02联机mod区/legion/丰饶传说.txt · 最后更改: 2022/07/12 05:35 由 寂夜诀泣