▋生长
1.每个自然生长阶段都可被照顾/施肥(任何肥料都行)/浇水一次,然后当前阶段的生长时间减少15%/20%/15%
2.在自己喜好的季节时,生长时间减少20%;非喜好季节时,生长时间增加20%;冬季是个例外,不喜好冬季时,直接停止生长,喜好冬季时,以150%倍生长时间继续生长
3.在非[成熟阶段]时可被催熟
4.能被“子圭·利川”和“子圭·益矩”作用
▋花期
1.不同异种植物根据贴图样子,确定了是否存在花期(mod作物需要作者设置)
2.异种植物处于花期时,能产生“蝴蝶”,能被“蝴蝶”和“蜜蜂”等授粉生物授粉
▋坐果量
成熟时,50%/35%/15%几率2/3/1基础果实数量。若花期授粉次数达到3,则基础果实数量+1
▋多年生
枯萎时被采摘,回到[种子阶段]重新生长;成熟时被采摘,回到[再生阶段]继续生长
▋过熟
1.成熟后,6天后过熟(可在设置里调节过熟时间)
2.过熟时,根据果实数量,依次判定落果(40%概率)还是施肥(60%概率),如果落果,则直接掉落对应的一个果实;如果施肥,(优先级1,给子圭益矩加{42,42,42}肥度),(优先级2,给4范围内的耕地施{8,8,8}肥度),(优先级3,给5范围内所有枯萎植物施肥),(优先级4,掉落一个“腐烂物”)。最后,作物回到[再生阶段]重新生长
▋虫害
1.被“植害虫群”侵扰达到10次(“素白蘑菇帽”的效果能清零这个计数器),会立即枯萎
2.枯萎2天后自动回到[种子阶段]继续生长,然后侵扰计数器清零
3.每次生长到下一阶段或者过熟时,都有0.7%几率产生随机虫群(可设置里调节这个几率)
![]() |
代码:??? |
来源:4本科技,子圭石*40+未种下的子圭一型岩*1+种子*40 |
用途:可以将巨大作物转化成异种,异种种下去就是以前的果树啦。1) |
ps:果树用来装饰是很好看的喵~
图片 | 游戏名 | 喜好季节 | 成熟期 | 收获物 |
---|---|---|---|---|
![]() | 巨食草 | 春秋 | 25天 | 巨食草消化说明 |
![]() | 仙人柱 | 夏 | 25天 | 作物3(35%) 2(50%) 1(15%) |
![]() | 火龙果树 | 春夏 | 25天 | 作物3(35%) 2(50%) 1(15%) |
![]() | 石榴树 | 春夏 | 25天 | 作物3(35%) 2(50%) 1(15%) |
![]() | 榴莲柳 | 春 | 25天 | 作物3(35%) 2(50%) 1(15%) 活木1(5%) |
![]() | 松萝树 | 夏秋 | 25天 | 作物3(35%) 2(50%) 1(15%) 松果1(5%) |
![]() | 薄荷椒 | 春秋 | 25天 | 作物3(35%) 2(50%) 1(15%) 猫薄荷1(40%) |
![]() | 芦笋丛 | 春冬 | 25天 | 作物3(35%) 2(50%) 1(15%) |
![]() | 西瓜草 | 春夏 | 20天 | 作物3(35%) 2(50%) 1(15%) |
![]() | 胡萝卜 | 春秋冬 | 20天 | 胡萝卜 等级大于35级时产出胡萝卜剑 |
![]() | 茄巢 | 春秋 | 25天 | 作物3(35%) 2(50%) 1(15%) 鸟蛋1(40%) |
![]() | 南瓜架 | 秋冬 | 25天 | 作物3(35%) 2(50%) 1(15%) |
![]() | 玉米秆 | 春夏秋 | 20天 | 作物3(35%) 2(50%) 1(15%) |
![]() | 洋葱圈 | 春夏秋 | 20天 | 作物3(35%) 2(50%) 1(15%) |
![]() | 三地薯 | 春秋冬 | 20天 | 作物3(35%) 2(50%) 1(15%) |
![]() | 刺茄 | 春夏秋 | 25天 | 作物3(35%) 2(50%) 1(15%) |
![]() | 鸡毛蒜 | 春夏秋冬 | 20天 | 作物3(35%) 2(50%) 1(15%) 红色羽毛1(2%) 黑色羽毛1(3%) |
![]() | 葫芦藤2) | 秋 | 25天 | 作物3(35%) 2(50%) 1(15%) |
![]() | 培植曼草 | 特殊3) | 25天 | 作物1 |