代码 | lg_fishhouse |
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设定 | ◆对应住着一个鲛人,当该鲛人死亡,会在游戏时间4天(32分钟)后再生; ◆夜晚,当里面有鲛人,会发出半径为0.6格地皮的光,玩家靠近不会熄灭; ◆可以被锤子,巨型boss等摧毁,不可燃也不可被点燃。 |
配方 | 雨花石×4 + 木板×4 + 石砖×4 |
科技 | 蓝图学习(建筑栏):蓝图需在鲛人女王三阶段后交易获得 |
生成 | 随世界创建时,生成在鲛人岛上。 |
代码 | lg_mermaidqueen_house_entrance |
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设定 | 鲛人女王·汐月的居所; ◆夜晚,会发出半径为0.6格地皮的光; ◆可以进入,宫殿内100%防雨,夜晚会提供照明; ◆不可以被锤子,巨型boss等摧毁,不可燃也不可被点燃。 |
生成 | 随世界创建时,生成在鲛人岛上。 |
代码 | lg_xin_bgl |
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设定 | ◆获取模组货币海贝的主要途径之一,玩家可以用鼠标左键靠近打开,接取或提交任务; ◆刷新时间2400秒,每次刷新3个任务,可以用10个海贝手动刷新任务并重置刷新倒计时; ◆玩家携带任务所需物品才能成功提交,提交后获得对应数量的海贝和奖励; ◆不可以被锤子,巨型boss等摧毁,不可燃也不可被点燃,可以用拆解魔杖拆解。 |
配方 | 木板×8 + 莎草纸×4 |
科技 | 蓝图学习(建筑栏):生物防治收集包的终极奖励|女王4阶段发放到信箱的礼物概率开到 |
生成 | 随世界创建时,生成在鲛人岛上。 |
代码 | lg_xuanshang_board |
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设定 | ◆获取模组货币海贝的主要途径之一,玩家可以用鼠标左键靠近打开,接取或提交任务; ◆刷新时间4800秒,每次刷新3个任务,可以用10个海贝手动刷新任务并重置刷新倒计时; ◆玩家击杀任务指定生物后才能成功提交,提交后获得对应数量的海贝和奖励; ◆不可以被锤子,巨型boss等摧毁,不可燃也不可被点燃,可以用拆解魔杖拆解。 |
配方 | 木板×8 + 莎草纸×4 |
科技 | 蓝图学习(建筑栏):生物防治收集包的终极奖励|女王4阶段发放到信箱的礼物概率开到 |
生成 | 随世界创建时,生成在鲛人岛上。 |
代码 | lg_shop_food |
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设定 | ◆玩家可以用鼠标左键靠近打开,用身上携带的海贝购买商品; ◆出售原版和模组料理,白天和黄昏营业,夜间不可打开,会发出半径为0.6格地皮的光; ◆无法建造,不可以被锤子,巨型boss等摧毁,不可燃也不可被点燃。 |
生成 | 随世界创建时,生成在鲛人岛上。 |
代码 | lg_shop_thing |
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设定 | ◆玩家可以用鼠标左键靠近打开,用身上携带的海贝购买商品; ◆出售各种道具,白天和黄昏营业,夜间不可打开,会发出半径为0.6格地皮的光; ◆无法建造,不可以被锤子,巨型boss等摧毁,不可燃也不可被点燃。 |
生成 | 随世界创建时,生成在鲛人岛上。 |
代码 | lg_shop_rain |
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设定 | ◆玩家可以用鼠标左键靠近打开,用身上携带的海贝购买商品; ◆出售雨花类道具,白天和黄昏营业,夜间不可打开,会发出半径为0.6格地皮的光; ◆无法建造,不可以被锤子,巨型boss等摧毁,不可燃也不可被点燃。 |
生成 | 随世界创建时,生成在鲛人岛上。 |
代码 | lg_shop_cloth |
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设定 | ◆玩家可以用鼠标左键靠近打开,用身上携带的海贝购买商品; ◆出售服装类道具,白天和黄昏营业,夜间不可打开,会发出半径为0.6格地皮的光; ◆无法建造,不可以被锤子,巨型boss等摧毁,不可燃也不可被点燃。 |
生成 | 随世界创建时,生成在鲛人岛上。 |
代码 | lg_shop_wanju |
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设定 | ◆玩家可以用鼠标左键靠近打开,用身上携带的海贝购买商品; ◆出售礼品类道具,白天和黄昏营业,夜间不可打开,会发出半径为0.6格地皮的光; ◆无法建造,不可以被锤子,巨型boss等摧毁,不可燃也不可被点燃。 |
生成 | 随世界创建时,生成在鲛人岛上。 |
代码 | lg_shouji |
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设定 | ◆共有六种收集包,每个收集包下有3-4个任务; ◆打开任务可以看到该任务所需的物品,身上携有这些物品,便能交付,并得到该任务下指定的奖励; ◆完成收集包的最后一个任务,会额外获得一个终极奖励。 |
生成 | 随世界创建时,生成在鲛人岛上。 |
收集包 | 代码 | 终极奖励 |
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捕鱼大师·收集包 | lg_shouji_fish | 鱼池蓝图 |
食材危机·收集包 | lg_shouji_eat | 雨花制式洒水器蓝图 |
生物防治·收集包 | lg_shouji_shengwu | 布告栏蓝图 & 悬赏栏蓝图 |
国度开发·收集包 | lg_shouji_kaifa | 房屋钥匙 |
雨花匠作·收集包 | lg_shouji_yuhua | 矿洞凿子 |
企业家·收集包 | lg_shouji_money | 雨花·银龙宝箱蓝图 |
代码 | lg_tong |
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设定 | 玩家每天可对其做一次“翻”的互动,概率翻出一样物品。 |
配方 | 雨花石×3 + 石砖×3 |
科技 | 蓝图学习(海洋栏):蓝图需在鲛人女王二阶段后交易获得 |
生成 | 随世界创建时,生成在鲛人岛上。 |
代码 | lg_youxiang |
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设定 | ◆参考原版寄居蟹奶奶的房子,需要用指定物品建造,建造好的信箱才能收到信件; ◆信箱内有9个格子,格子满了多出的信件会掉落在地上; ◆当鲛人女王达到2阶段及以上,每3天会寄出一份2级料理信件; ◆当鲛人女王达到3阶段及以上,每4天会寄出一份3级料理信件; ◆当鲛人女王达到4阶段及以上,随机5-20天会寄出一份包有随机礼物的包裹; ◆每次发放的料理信件数量等于当前世界玩家的数量,一定会发放玩家没有学习过的料理信件; ◆当世界上的所有玩家学完所有料理信件,便不会发放料理信件。 |
生成 | 随世界创建时,生成在鲛人岛上。 |
代码 | lg_mofang |
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设定 | ◆参考原版寄居蟹奶奶的房子,需要用指定物品建造,建造好的磨坊才能用于加工; ◆建造好后,自带一个不可打开的储物格,给予指定数量的可加工物品,会在一段时间后返还加工好后的物品; ◆若里面已经有某种可加工物品了,无法塞入其他可加工物品; ◆不可以被锤子,巨型boss等摧毁,不可燃也不可被点燃。 |
生成 | 随世界创建时,生成在鲛人岛上。 |
代码 | lg_tongcang |
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设定1) | ◆参考原版寄居蟹奶奶的房子,需要用指定物品建造; ◆建造好后,可以打开,内有9个格子,能放入动物饲料,小麦,面粉; ◆放入筒仓的小麦,腐坏时间变为原先的100倍; ◆筒仓附近有宠物且里面存有饲料,宠物会主动吃筒仓里的饲料。 |
生成 | 随世界创建时,生成在鲛人岛上。 |
代码 | lg_shop_chumu |
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设定 | ◆玩家可以用鼠标左键靠近打开,用身上携带的海贝购买宠物蛋; ◆白天和黄昏营业,夜间不可打开,会发出半径为0.6格地皮的光; ◆无法建造,不可以被锤子,巨型boss等摧毁,不可燃也不可被点燃; ◆附近的宠物夜晚会进入休息,最多容纳40只宠物。 |
生成 | 随世界创建时,生成在鲛人岛上。 |
代码 | lg_kuangdong |
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设定 | ◆参考原版寄居蟹奶奶的房子,需要用指定物品建造; ◆建造好后,每天有90%概率在附近生成一座可开采的矿石,有10%概率在附近生成一个宝石; ◆当附近有10座可开采的矿石,便不会再生成矿石,宝石生成不受影响。 |
生成 | 随世界创建时,生成在鲛人岛上。 |
预览 名称: 熔炉 代码: lg_ronglu 设定: 用于熔炼海传专属矿材,左键靠近打开有四个格子,格子内物品不可叠加; 若放入错误的配方,熔炼完成后,采收仅得到1个(木炭),炼制材料不会返还。 配方:(木炭)×10 + (石砖)×10 科技:(蓝图学习)(建筑栏):(鲛人雨花店)购买
代码 | lg_cute_house |
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设定 | ◆参考哈姆雷特DLC的玩家小屋,暂不支持多房间扩展,更改内饰等操作; ◆可以进入,屋内100%防雨,没有照明设备,但夜晚不会因为没有光源被查理攻击; ◆屋内可以建造建筑,夏天会过热,冬天会过冷,不防玻璃雨,玻璃会掉落进来; ◆不可以被锤子,巨型boss等摧毁,不可燃也不可被点燃,可以用拆解魔杖拆解。 |
配方 | 海贝×328 |
科技 | 蓝图学习(建筑栏):蓝图需在鲛人女王三阶段后交易获得 |
代码 | lg_yuchi |
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设定 | ◆可以投放除龙虾外的所有海鱼、淡水鱼、洞穴鳗鱼; ◆投放后可以通过牌子上的贴图,知晓鱼池里饲养鱼的种类; ◆投放后,每90秒增加1条鱼,上限10条; ◆可以用钓竿垂钓,钓上来对应饲养的鱼,钓空需重新投放鱼; ◆冬季不会结冰,可以给浇水壶灌水(不确定待测试)。 |
配方 | 雨花石×6 + 稿子×1 + 铲子×1 |
科技 | 蓝图学习(建筑栏):捕鱼大师收集包的终极奖励|女王4阶段发放到信箱的礼物概率开到 |