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bug修复及改动:
1.旺达不老表制作改回原版,裂开的不老表制作改为需要蓝宝石,裂开的不老表改为不能用钟表匠工具拆,更换图片。旺达右键倒走cd改为1.5秒。警钟在关闭困难模式时伤害为81.6。
2.现在阴郁牛铃在cd的时候牛尸体也不会消失了。月三王增加掉落对应物品:鹿掉结晶器,熊掉熊罐,狗掉吹箭。熊罐改为料理0.1倍反鲜,其它0.05倍反鲜。
3.老瓦头和甲索敌范围翻倍,老瓦头加伤变为1.3倍。亮茄盔甲位面防御改为30。旺达使用虚空镰刀、暗影锤、暗影回旋镖时也能触发夹击了。
4.衣物和护甲背包格子修改选项,可选“仅熊皮衣”(默认),“小部分护甲”(荆棘甲/影甲/绝望甲4格),“大部分护甲”。
5.新增选项[简单模式-机制改动-永不妥协补丁],默认“全部改动”
(1)选择“部分改动”/“全部改动”时开启如下:
恶液箱里的东西不算老鼠分
修复雪球砸亮茄崩溃
开启鼠潮时自动打开老鼠分宣告
妥协厨师袋也可以移动中打开
(2)仅选择“全部改动”时开启如下:
月龙、时令龙不再传送至玩家附近
熊大脱加载不再动
滑行手杖(马头杖)加移速减cd
输出老鼠分时输出扣分物品代码
wathom亮茄杖的伤害减半,修好茄杖时加伤不消失
bug修复
修复旺达右键卡死的问题
修复关闭动物改动导致的错误
1.妥协的猪王守卫不可用蒸树枝雇佣了,猪王所需食物的饱食度数值会根据困难模式食物削弱选项的数值来动态调整雇佣食物的所需的饱食度了。
2.优化了芜猴的便便以及沃托克斯灵魂远程投掷的会被带电发条识别并触发带电反击的问题。
3.优化切斯特和哈奇生成影子机制,现在检查或者打开切斯特和哈奇若分身存活则会直接召唤分身。
4.优化妥协护符快采机制,蜘蛛随从不再能识别并拾取了,地面长出的蘑菇、海泥、多枝树可以识别并快速拾取。
5.刮地皮头非玩家单位佩戴无法触发快速工作了,薇诺娜投石机的启迪袭击无法直接摧毁铥矿雕像了。
6.修复寡妇包使用触手尖刺扎过后再用寡妇爪开袋仍会执行削弱奖励掉落的问题。
7.修正大肉棒的攻击距离计算数值。
8.角色调整:
沃尔特:
困难模式沃尔特帐篷卷配方材料中的三个草变为四个蜘蛛丝。
修复妥协浮木弹弓无法右键发射子弹的问题。
温蒂:
尝试修复阿比盖尔附身的bug。
修复温蒂叠加药剂效果错误移除的bug。
护盾削弱值回调至70%,不屈药剂护获得的护盾吸收值为80%,蒸馏复仇获得的护盾吸收值为90%。
9.巨兽调整:
巨鹿:
修复巨鹿索敌追击机制存在的部分问题。
大大减少了巨鹿的冰封怒雪域技能雪花特效的生成。
晶体鹿不再拥有冰甲以及冰封怒雪域技能了。
拾荒疯猪(可选改动“拾荒疯猪加强”):
移除每次翻垃圾会加速攻击动画的机制。
梦魇猪和拾荒猪刷新相互独立了,但刷新时间增加2.5倍。
各种武器耐久增加至5点,翻找武器冷却时间和攻击间隔减少四分之三,无论是否开启月亮事件,激光炮都能翻出了。
初始血量阶段直接解锁同时持有不同武器能力,低于75%血量解锁翻找一次获得两件武器能力,增加脱战回血能力。
棍子攻击加强,命中目标概率打落手中武器,命中会积累强力攻击值。
钻头攻击加强,命中目标概率打落头部武器,命中会积累强力攻击值。
强力攻击值满后,下次攻击无视铥棒或大理石甲免疫击退效果强制击飞并击落目标装备。
被拥有巨兽标签的生物攻击会恢复满血并直接传回垃圾堆。
掉落奖励优化,击败会掉落所有原版蓝图和拾荒尖帽,并且额外掉落废料和视界扩展器的蓝图,移除原版拾荒尖帽掉落方式。
拾荒猪影子机制更新(仅加强改动开启时生效):
影子不再是跟本体行为一致了,影子会和梦魇猪一样围绕玩家活动,并且会隔断时间执行干扰攻击。
影子生成时会装备尖刺和手炮,走路速度增加4倍,无视海陆墙,不会落水,无法被锁定攻击,无法冰冻和催眠,无法拉脱加载。
手炮风筝攻击:发射一道与天体英雄相似的激光攻击,攻击效果与天体英雄激光相同。
钻头冲刺攻击(猪突猛进):朝目标所在位置冲锋,冲锋过程对路径上所有生物造成伤害,冲刺完后转向继续执行,冲刺三次后停下。
钻头冲刺攻击不会造成击飞效果,两种攻击模式循环执行,分身武器不消耗耐久。
10简单模式:
弹性空间制造器加强:弹性空间制造器可以升级便携式容器无限堆叠,防火,并且制作配方更简易了。
视界扩展器加强:视野帽提升范围增加,物品栏内检查视界扩展器可开/关大视野模式,可用各种防风护目镜升级,可用自助修理机修理,昼夜回san光环固定为防风镜的效果。
拾荒尖帽加强:耐久加强至730,可用自助修理机修理,穿戴后被攻击会反伤攻击者。
社区玩家贡献:
1.修复来自社区玩家反馈的启用装甲熊獾加强但未开启妥协时技能调用异常的问题。
2.来自社区玩家反馈,新增选项沃利可选右键自身动作便携烹饪锅或园艺学(默认选项效果为园艺学)。
3.修复来自社区玩家反馈的加强克劳斯开启后boss战过程的报错问题。
旺达加强:
1.旺达不在衰老默认关闭,衰老速度较慢。60岁即可老年。开启妥协时,去除影怪对旺达的易伤,并且死亡有骨架。
2.新增旺达可制作裂开的不老表,配方1不老表1时间碎片1石头(好像制作的时候被石头砸成3瓣了)。一共可以存储3次,每次使用消耗33.3%耐久。
新表和原版不老表一样可以回血、回温、回饥饿上限、短暂发光;除此之外还可以回5san、无敌0.3秒,并且瞬间使用。
3.钟表加强。警钟伤害变为68、81、119。
4.警钟攻击时可以触发夹击,青年1个,中年2个,老年3个,空燃料也可触发。此外猫鞭只能触发1个夹击,开启妥协时鼠鞭也可以触发一个。
夹击只能打到有仇恨的目标,夹击不会打到有鞍的牛,打到无鞍的牛不会扣驯化但有仇恨,不会打到雇佣的生物。
5.猫鞭制作材料改为2个猫尾,猫必掉落1个猫尾,且旺达开局即可制作猫鞭。
6.原版倒走表使用时有0.3秒无敌,裂隙表使用时有4秒无敌。
7.旺达右键倒走新增可选往正后方倒走(默认此选项),向正后方瞬移一定距离并无敌0.3秒,距离和年龄有关,在船上也能倒走了,右键的两种倒走当倒走位置不是陆地时会在原地不动但仍有0.3秒无敌。(原版倒走表还是可能落水)
8.新增选项:警钟开局可做但配方增加1黄宝石,默认开启。
[以上设置可在 简单模式-角色改动 中找到]
其他:
1.月后影后装备增强[简单模式-道具改动-月后影后装备增强]
大部分护甲和武器耐久增加50%
亮茄头:佩戴微光
亮茄剑:攻击附带带月灵攻击
亮茄杖:伤害20。
亮茄甲/虚空甲/老瓦甲:85%防御。
虚空甲:增加霸体效果。
虚空头:两下叠满伤害。
虚空镰刀(暗影收割者):攻击附带恐惧弹药效果,但只能触发3次。
W.A.R.B.I.S.老瓦头:一层叠满伤害。
W.A.R.B.I.S.老瓦甲:日常15%移速加成,打架一层叠满30%移速。
亮茄粉碎者:和稿斧一样万能工具。
梦魇鞍具:不会被打下牛。
嚎弹炮(狗牙吹箭):80%返还子弹。
熊罐:可放所有新鲜度物品,料理0.1倍反鲜其它4倍保鲜。
冰眼结晶器:恒温15度,可作为亮茄针。
所有武器月对影/影对月伤害加成变为1.2倍。
恶液箱:锤掉返还恶液储存箱套件。
阴郁皮弗娄牛铃:可收回牛,复活cd为240秒,且复活牛不扣上限。
暗影锤:位面伤害翻倍,饥饿速率恒为0。
虚空伞:永远有水中木遮蔽效果,且装备时清空潮湿值。
绝望甲:增加霸体效果(类似大理石甲)。
2.鸟帆现在可以正常掉落鸟嘴了,但只有5%耐久。修改开帆动作,修复开帆变卡。
3.增加妥协补丁:(1)恶液箱不算老鼠分。(2)修复雪球砸亮茄崩溃。(3)开启鼠潮时自动打开老鼠分宣告(未测试)。(4)妥协的厨师袋也能打开时移动了。
4.修复(0,0,0)点有毒雾时导致 钓具容器/暗影空间/兔王洞/妥协骷髅箱 里食物腐烂的问题。熊罐及厨师袋内物品现在不会被孢子云扣新鲜了。[简单模式-道具改动-月后影后装备增强]
5.新增选项猪猪boss(默认关闭,开启普通生物装甲时才起效),给没有装甲的猪人金子可以将猪人变成小boss,体型变大,装备10级火腿,2级装甲。击败后掉落一个彩虹宝石和装备的火腿。[困难模式-怪物改动-猪猪boss]
6.为熊皮大衣增加6格背包,荆棘甲/绝望甲/影甲/亮茄盔甲/荆棘茄甲/虚空长袍/W.A.R.B.I.S.老瓦甲4格,骨甲8格。不需要开启妥协即可生效,和妥协一样里面有东西时放不到身上。伍迪变身时会掉落有护甲值的(荆棘甲/绝望甲/影甲/骨甲)。可在[简单模式-道具改动-衣物护甲背包格子]关闭。
7.植物人吃蜂蜜概率获得工作效率buff。
修复社区反馈bug
1. 修复随机大小驯化完成牛牛攻击力异常的bug并且现在牛牛驯化完成时会刷新攻击力了。
2. 给妥协气垫船打个补丁防止帝王蟹炮塔识别摧毁时的崩溃问题。
3. 蜂王冠兼容妥协加强,现在采摘蜂箱不会触发妥协采摘蜂箱扣血了,也不会扣除王冠耐久。
4. 修复沃姆伍德临时浆果帽右键憩息动作死亡时的崩溃问题,现在生成的浆果丛帽停止使用后3秒才会消失。
5. 灵子分解机分解草绳获得绳子的数量现在是按沃尔特的配方数量返还了。
6. 开启妥协后炼金引擎炼金术新增2猫尾换1鼠尾。
7. 困难模式禁用小丑牌堆打牌判定战斗状态
小丑机提前退出惩罚变为生成三只火药猴,终极大奖的紫宝石从掉落中移除。
打开界面不选择卡牌退出后再次进入游戏的重置时间变为60秒(禁止刷角色牌)。
8. 修复沙滩玩具更难开出功能失效的问题
现在没解锁沙漠护目镜配方开不出沙滩玩具。
解锁沙漠护目镜配方后若开出包裹内容为沙滩玩具则87.5%的概率被替换。
解锁刮地皮头配方后若开出包裹内容为沙滩玩具则50%的概率被替换。
9. 巨兽调整:
蚁狮:
蚁狮的“颚之刃”技能加强(针对非玩家生物以及飞行单位)
现在蚁狮的火焰拍击会对攻击范围内的所有非玩家生物单位(沙刺除外)造成300的伤害值。
玩家单位不受伤害。
巨鹿回调:
巨鹿的杀人极光初始生成数量削弱为3个。
巨鹿的“命运极限-冰封怒雪域”技能回归:
命运极限:巨鹿生命值低于35%后每次受伤有35%概率解锁冰封怒雪域以及冰甲技能。
冰甲:攻击巨鹿的敌人单位每次会被附加0.5层冰冻效果,冰封怒雪域期间效果提升至1.75层。
冰封怒雪域:技能持续期间自身周围的温度不断降低且自身移速获得2倍加成,技能结束后还会释放一次冰冻法阵冻结附近生物。
远古守卫者回调:
远古守卫者血量回调至16000,箱子拿物品限制机制回调。
龙蝇:索敌范围略微增加。
10. 角色调整:
困难模式骑牛滑铲削弱:
武神滑铲扣除饥饿机制移除。
新增–短时间内进行多次滑铲角色会积累疲劳值机制
每次滑铲增加1点疲劳值,疲劳值到达一定值进入疲劳状态,疲劳状态会持续减速,疲劳状态后积累更高的疲劳值则坐骑会直接甩下玩家,疲劳持续时间结束、坐骑甩下玩家、玩家死亡疲劳值才会清0。
默认疲劳值大于3进入疲劳状态,疲劳值大于6坐骑甩下玩家,15秒的疲劳持续时间。
沃尔特的疲劳值大于2进入疲劳状态,疲劳值大于4坐骑摔下玩家,20秒的疲劳持续时间。
沃尔特:
困难模式削弱原版弹弓发射速度为1.7倍,并且饥饿值越低发射速度越慢。
滑铲回调–沃比被动滑铲回调,触发被动滑铲会扣除沃比10点饥饿值,主动滑铲仅骑牛可使用。
开启妥协wixie后装备改装铥矿框架的弹弓以及妥协弹弓骑牛不可使用滑铲动作,无wixie可使用右键滑铲并且ctrl屏蔽滑铲动作。
技能树兼容–沃比月亮暗影线效果兼容,点亮月亮线后暗影冲刺可获得月亮加速效果。
兼容妥协为爽–开启wixie后沃尔特现在技能树的子弹以及弹药袋可以制作了,点亮弹药工匠技能妥协专属子弹也能快速制作了。
兼容妥协为爽–沃尔特使用改装框架的弹弓可以正确发射妥协专属子弹了,铥矿框架弹弓兼容右键发射妥协专属子弹。
修复妥协开启后浮木弹弓右键无法发射子弹的问题,妥协浮木弹弓仅可用于妥协蓄力发射,不可用于原版发射。
修复为爽pvp开启后沃尔特在牛上使用妥协沙弹震伤自己后的崩溃问题。
温蒂:
困难模式阿比盖尔护盾期间伤害减免削弱为原来的一半(原为100%减伤)。
修复幽魂花冠同种药效重复叠加覆盖失效的bug。
现在幽魂花冠摘下来会移除温蒂身上所有的灵药buff增益。
强健精油现在不再为温蒂提供移速加成效果了,使用效果均为原版效果。
11. 移除牛牛随机大小体型反转选项。
12. 普通生物装甲(默认关闭)。普通生物10%概率有0级装甲,短时间内损失60%血触发5秒无敌,可选概率10%~50%。[困难模式-怪物改动-普通生物装甲]
13. 沃托姆夜视优化。沃托姆锁定夜视和滤镜。去除回响效果,滤镜锁定为春天滤镜,可能较暗,推荐开个滤镜。[简单模式-角色改动-沃托姆夜视优化]
14. 飞翼风帆快速升起,但制作需要邪天翁喙。[简单模式-道具改动-飞翼风帆加强]
15. 植物人吃鳄梨酱50%获得雨帽。[注意吃食物概率获得装备需要空出对应装备栏才能获得,并且取下后就会消失]
吃烤辣椒和烤大蒜也能概率获得buff了。
16. 修复温蒂野餐盒加强不起效的问题。新增可放月蛾翅膀,同样永鲜。
修复带电发条怪受击崩溃的bug
1.远程精英怪物新增6种弹药,恶液弹、废料弹、火药弹、黏黏弹、蜂刺弹、月亮玻璃弹。
恶液弹对玩家减速效果为5秒,蜂刺、火药、月亮玻璃弹对玩家有群伤效果。
2.角色调整
沃拓克斯:
修复灵魂堆叠和其他堆叠模组的潜在报错问题。
给魂时间削弱为半天一魂且计算数量削弱为10个,现在会正确计算物品栏以及灵魂罐内的灵魂数量来进行给魂判定。
修复灵魂罐在灵魂堆叠无上限后无法正常漏魂的bug,移除原版开启灵魂罐结束回响机制。
削弱增伤数值,每项削弱为0.25倍,仅高三维才增加伤害倍率。
困难模式削弱排箫冷却时间为四天并且没有无仇恨效果。
恢复沃拓克斯吃食物获得75%收益。
修复免费灵魂跳跃失效问题,困难模式免费灵魂跳跃在原版基础上增加2倍冷却并且该冷却不影响加速buff持续时间。
免费灵魂跳跃在灵魂回响期间不进行二次跳跃则不消耗灵魂 (兼容跳跃次数翻倍技能树)。
开启免费灵魂跳跃则假身诱饵不再是首次跳跃时释放,只在免费跳跃消耗灵魂后释放。
灵魂飞弹回归旧版。
温蒂:
修复点亮药效强劲技能树姐姐获得药水加强时间失效的bug。
修复妥协模组开启后温蒂骨灰罐永鲜失效bug。
兼容温蒂可给予一本批量搓蝴蝶功能。
削弱小惊吓找玩具给予随机药剂回报,现在仅找到最后一个玩具才给予随机药剂。
随机药剂掉落新增加恐怖经历。
现在夜影万精油配方需额外一个小发光浆果。
移除温蒂与姐姐共享护盾效果。
为爽温蒂给自身上药buff效果削弱:
为爽的共享buff获得的持续时间削弱为原版人物药水时间的一半,点亮技能树增加共享buff的持续时间仅获得1.5倍加成。
灵药效果部分削弱以及新增可用灵药
强健精油:给姐姐上药后温蒂自身仅获得移速加成,不免疫蜂蜜地块和蜘蛛网减速效果
幽魂花冠的使用效果和时间为原版效果。
不屈药剂:使用效果与幽魂花冠效果一致
蒸馏复仇:使用效果与幽魂花冠效果一致
灵魂万灵药:困难模式使用效果削弱,每秒恢复2生命值
困难模式削弱原版灵魂万灵药治疗效果为每秒恢复3生命值。
亡者补药:使用效果与幽魂花冠效果一致
困难模式削弱原版亡者补药治疗效果为每秒恢复0.5生命值。
恐怖经历:使用效果与幽魂花冠效果一致
困难模式削弱原版恐怖经历不恢复生命值上限并且姐姐仅减少4分钟升级时间。
沃尔特:
暂时移除坐骑的滑铲技能。
芜猴:
小分队削弱,火药猴成员现在召唤不自带战浆。
火药猴成员现在可给予手部武器(远程精英不接受武器)。
现在芜猴便便打中目标仅0.3概率返还便便。
薇克巴顿:
薇克巴顿新增选项“知识就是力量”(仅根据原版的书籍解锁进度):
维克巴顿随书籍解锁进度增加伤害倍率,2本、6本、12本、17本、麦书,五个档位。
每个档位增加0.1伤害倍率(总计0.5倍率),麦书单独一档位,开局解锁6本书即出生自带1.2倍率。
薇克巴顿冰魔杖施法变为召唤极光,消耗4次使用次数耐久。
召唤极光的持续时间削弱为一天并且解锁暗影操纵器的原型之后才可施法。
3.温蒂野餐盒加强,野餐盒可放料理、荣耀花环、翅膀,翅膀永鲜,其余1.33倍,可选所有人可打开。[简单模式-角色改动-温蒂野餐盒加强]
4.开启泰拉彩蛋时,敲升级后的箱子和龙鳞箱掉落弹性空间而不是启迪碎片。
5.便便不算鼠巢分。
社区玩家贡献
6.新增快捷收集存放险境
每次使用收集或存放功能会扣除玩家0.2饥饿值。
1.沃尔特改为按住ctrl不能滑铲,默认开启。
2.去除之前女武神的削弱,保留矛盾直接使用。选项改为“武神冲刺需要饥饿”,开启时攻击后滑铲扣2饥饿,默认开启(困难模式/武神冲刺扣饥饿)。
3.恶魔伤害削弱到每维>75%+0.25倍率,>50%+0.1倍率。排箫固定不给魂,0秒仇恨。免费给魂固定60秒。吃食物75%收益。困难模式回响持续时间1.6改为1.2。
4.去除植物人吃食物获得随机buff的改动,仅保留吃辣椒概率得增伤buff,吃蒜概率得减伤buff。(荨麻甲削了所以)荆棘甲加强默认开启。
新增吃肉干100%获得火腿棒,吃怪物肉/烤怪物肉概率获得触手棒,吃火龙果派概率获得麟甲,吃糖豆概率获得蜂王冠,吃恐怖国王饼概率获得斧稿,吃骨头汤概率获得铥头,吃小发光浆果10%获得鼹鼠帽。
5.芜猴便便伤害削到34。
6.二本新增炼金配方,发光浆果→3小发光浆果。6小发光浆果→发光浆果。
7.月泪恢复新鲜。
8.恶魔只跳一次不耗魂。
修复芜猴跳世界会脱离的bug
1.修复妥协海泥重复喷发的bug。
2.修复妥协蟹兵召唤的缝合发条重上游戏刷新掉落的bug。
3.修复植物人穿戴妥协荨麻甲攻击目标重复叠加buff伤害的bug并且现在除植物人外的角色穿戴妥协荨麻甲会持续升温。
4.将寡妇加强从蜘蛛加强中独立出来并新增选项(默认选项改为新选项效果)
新增寡妇选项:寡妇加强并优化开包机制,沿用加强版本的寡妇AI并加强寡妇爪耐久至15次,使用寡妇爪开出的包裹奖励为无阉割妥协版额外掉落。
触手开包机制优化 :
现在用触手棒开小中大包分别为0.4、0.3、0.2的概率正确扎破蜘蛛茧,扎破蜘蛛茧后0.3概率生成活物, 0.7概率杀死包内生物,杀死包内生物奖励大概率削弱掉落物,仅0.1概率为妥协原版额外掉落,开包掉落的蜘蛛丝除保底一个外其余蜘蛛丝掉落均为概率计算。
5.芜猴加强——新增右键自身动作召唤海棠小分队选项(默认开启)
芜猴右键自身动作“信号弹”:
初始化冷却为120秒,技能使用冷却为480秒,使用后消耗90饥饿值。
使用后在自身位置发射一枚信号弹,15秒后召唤一群海棠小分队为你作战,小分队配置为1个大副,4个火药猴,并且所有队员都配备战浆。
成员的猴子不会偷玩家物品、地上的东西,所有队员死后均无掉落物、诅咒物品、战浆也不掉落。
所有队员均可给予头部装备,并且可以带下洞穴、跟随下线以及誓死追随玩家。
该技能冷却好时只有饱食度大于100并且猴子随从数量小于4以及在地表才可以使用。
6.修复沃尔特无法右键收回放出沃比的问题
现在沃尔特收回放出沃比需按ctrl键防止与官方动作冲突,并且沃比送货中途使用无法生效仅沃比出现在地标点存货时可正常收放。
1.现在吴迪的硬木帽子可以用木头修理了。
2.修复当前版本随机大小导致的牛牛伤害计算错误的bug,现在玩家驯化完成的牛不额外计算倍率加成;玩家正在训化且驯化度超过百分之十则移除额外计算倍率加成;野生牛群伤害倍率正常计算。
3.修复当前版本生物无阻可档功能故障的问题:移除原版船摧毁后对船上生物的秒杀伤害并恢复巨鹿及熊大的海上寻敌能力;现在仅海象可持续保持海上行走能力,其余生物穿越地形障碍30秒内保持海上行走能力追击目标(天体一、二阶段为5秒)。
4.热源启迪头加强:现在(冷、热)源启迪头在物品栏、装备栏或地上均可正常识别冬季自然产生的极光并消除掉。
铥矿盾牌格挡时现在会格挡掉没有攻击者的伤害来拦截后续处理避免原版格挡武器崩溃了,盾牌可能格挡崩溃 修复妥协沃尔特开局掉落弹弓的问题 现在模组图标支持UI拖拽和更换图标了 妥协装甲熊灌现在被为爽加上了投石和地震设定 霜鲨BOSS的冰墙掉冰概率削弱,下个版本准备加强 三色蘑菇及烤蘑菇不再受到食物属性削弱影响了 附身座狼击败15只狗后不再有击败狗的掉落 妥协闪电狗也会滑铲攻击了 妥协鞭炮弹药现在会四处弹跳了 火女和附身的座狼月火现在对同一敌人连续灼烧会持续降低伤害了 伍迪海狸形态现在会缓慢回SAN了,每次完成工作也会回1~3点理智 为爽沃尔特使用妥协弹弓时能力削弱,浮木弹弓多连发被替换成更高单发伤害,普通攻击近战击退被替换回饥荒原版弹药攻击且受为爽对原版沃尔特的加强;WIXIE不受这些能力削弱影响 给影分身和月台发条加了死亡特效和渐进渐出特效 宝石鹿分身会自动跟随克劳斯分身了,克劳斯分身会在本体宝石鹿死亡时狂暴了 宝石鹿不再被猎犬主动攻击了 新三王和影分身有联动机制了,新三王本体和分身短期疲惫结束时会轻微恢复血量2.5%,本体会小概率召唤脱战影分身回来 本体长时间疲惫期间会会转移伤害给已存在的影分身,长期疲惫结束时必定召回脱战影分身 新三王的影分身分别有各自专属且本体不具备的特殊能力了,具体内容游戏内体验 修复一些细节和B
火女的燃烧敌人增伤现在被大幅度削弱了 正常对潮湿冰冻干燥/燃烧伤害为1/1.25,非困难模式对潮湿冰冻/干燥/燃烧伤害为1/1.5/2.5 狂热时对潮湿冰冻/干燥/燃烧伤害为1/1.25/1.5,非困难模式对潮湿冰冻/干燥/燃烧伤害为1.25/1.5/2.5 此外连续攻击不再自动狂热了,但狂热时攻击会自动点燃敌人了 上版本火女获得的黑化理智现在是上版本的一半程度了
厨师锅也需要燃料了,厨师看到任何锅都是满燃料都可以直接做饭 火女现在施法后2分钟内(叠加刷新),伯尼巨大化,伯尼燃烧,自身狂热都会黑化一定理智了
更新火女灭火书前置吸取余烬导致灭火书无火可灭的问题
移除了火女狂热附魔点燃
修复火女灭火书不吸取余烬的BUG
必忘我春天秋天来时重新生长了 薇洛攻击伤害狂热时对潮湿冰冻/干燥/燃烧攻击伤害削弱到1.25/1.5/2.5了,但狂热时会发小范围光了,连续攻击10次后自动进入狂热状态(3秒间隔),只要有个东西打就能一直狂热发光…注意狂热期间攻击也有附魔会点燃敌人 奶奶新选项,冰火魔杖施法,冰魔杖瞬间制造冰墙,火魔杖施法制造火女的保温发光火球 奶奶新选项,每天得到一本临时免费魔法书,可能是绝版的应用园艺学,第一天必定万物百科,阅读拿出回档上下地重进都会消失 冰晶巨鹿获得了巨鹿同款加强了 删除火女攻击燃烧怪物正常掉落的选项了
修复火女不掉余烬的问题,现在限制火焰杀死的怪物不受燃烧怪物掉落限制影响了 优化怪物AI,现在受到火焰伤害的怪物如果最近收到攻击暂时不会惊恐
极地熊罐子不再打开掉落
战斗号子罐打开不掉落了 女武神学习了圆盾格挡持续时间延长技能后,用铥矿棒格挡成功会缩短铥矿棒冷却到3.6秒了(持续5秒,冷却3.6秒,基本可以无限格挡) 火女现在对潮湿冰冻/干燥/燃烧造成1/1.5/2.5倍伤害,有狂热BUFF后改为造成1.5/2/2.5倍伤害 火女攻击刷新狂热BUFF,熊的攻击刷新自身点燃BUFF 火女施展意念控火书现在可以吸取附近的余烬了(需要先点出余烬技能),余烬堆叠9999且死亡溺水不掉落,一次至多掉落1个 狂热BUFF期间火女攻击也会点燃敌人了 另官方BUG火女使用火焰笔不会触发限制形火焰,火魔杖则会触发 旺达不老表回温稍微削弱 修复了相关兼容如特殊形态伯尼熊无法分身的问题
修复韦伯吃涂鸦升级蜘蛛可能崩溃的问题,现在只会升级地面上和自身携带的黑蜘蛛了
现在影怪转换机制每次影怪转换都会减少血量伤害移速攻击范围了,由于冲刺距离和攻击范围相关,所以额外设定转换后双倍蓄力冲刺概率变高
饥饿险境增强打针恢复,现在打针可以恢复黑血或黑饥饿总共50%了(没有黑血,可以回黑饥饿50%)
修复星象探测仪没有风暴可能额外消耗耐久的问题
*现在有一个娱乐选项,旺达未来行走,可以让旺达未来行走了,自选CD,默认关闭(启用后旺达右键倒走被覆盖)
修复植物人休憩崩溃的问题 女武神激励值不掉落选项 现在新增武器耐久和防火战歌增强 武器耐久消耗速率从75%变为37.5%,仅受到火焰伤害66%变为免疫受到火焰伤害
尝试修复妥协猎犬采集海带崩溃 BUG修复修复之前设定厨师锅需要红宝石不生效的BUG 稍微增加了厨师吃重复食物仅受到的额外理智惩罚
新设定
1.女武神骑乘右键冲刺,女武神骑牛时可以右键冲刺了
2.移除了沃尔特右键冲刺的额外距离加成
3.不老表可以恢复温度了
旺达困难改动
1.不老表额外需要蓝宝石
2.溯源表额外需要橙宝石
3.二次机会表额外需要绿宝石
水球雨雪球雪不再熄灭影灯
修复海草错误被动物生长倍率和植物生长倍率都应用一次的问题,因此默认64倍生长倍率…
注:已存在的存档海草首个藤壶生长时间不会恢复正常了
优化代码 修复蚁狮开始战斗时血量不出现情况兼容问题
困难改动维克巴顿,书柜改动和地域限制可以单独禁用后者了
困难改动农作物,默认生长倍率从3倍变为2倍,以方便玩家第一季节完成一次种植…
远古科技塔选项现在会使完整远古科技塔直接三级科技可以解锁造林学了
优化模组兼容性
优化设定 修复蓝莓巨树重进时已翻倍生长时间再次翻倍的问题
青蛙雨设定再次优化,春天下的雨概率升级为青蛙雨,下的青蛙雨概率降级为普通雨(原版青蛙雨一直是青蛙雨,但有一定的雨量要求,混乱之季连续春季永雨如果永远青蛙雨会很可怕,之前为爽版本也有升级降级,但还是会下很久) 以优化青蛙雨持续时长了.每次太阳阶段变换都会判定一次概率来升降级 春天累计下雨但一直没有下青蛙雨,每次判定升级失败都会提高普通雨升级为青蛙雨的概率 春天持续下青蛙雨也会持续,每次判定升级失败都会提高青蛙雨降级为普通雨的概率,持续1天后大概率降级了
妥协树精被BOSS攻击失去仇恨时现在会直接变为树木了 妥协巨树蓝莓生长速率现在同样变慢了 现在夏季全图沙尘暴期间玩家还会收到一次火焰风滚草袭击了 再生之殇选项现在默认对回档也同样触发惩罚了,但可以单独禁用回档惩罚(玩家角色会因为回档而受伤了但只会受伤一次) 猎犬袭击加速设定暂时禁用了
修兼容BUG 修复熊皮大衣妥协兼容保暖问题 沃利负面食物减益削弱60%调整至50%,和食物双倍生命理智配合,减益等于正常 优化伍迪变身时碰触犀牛植物动画问题 妥协黑寡妇半血时生成三只石板蜘蛛袭击玩家 盐药膏和犁地草药膏恢复黑血效果分别固定为20和10 强壮加速选项会现在也有脱战饥饿速率变慢效果了,会让沃尔夫冈瘦弱时0.75倍饥饿速率,在强壮战斗时1.75倍饥饿消耗了,强壮脱战时饥饿消耗变为1.25倍了
工作组件兼容池塘工作组件 犀牛不加载时不会生成诅咒植物了 恐怖盾牌每5次攻击触发2次撕咬了,恐怖盾牌吸食玩家自己属性还会根据音效限制连续触发了 二本可以炼金大鱼肉小鱼肉了
影怪转换血量取决于百分比以兼容最大生命值大于400的情况,25%血量/37.5%血量 修复织影者鬼手同单位无敌不触发和被香炉秒杀的问题 优化织影者分身机制 友好果蝇仅玩家可攻击了
修复精英蛙内斗的问题,女工蓄力后2倍伤害削弱到1.5倍伤害了,但饥饿速率也从2.5削弱到1.75倍了
影怪的转换对非玩家只计算伤害判定了,伯尼不会打转换影怪了
修复恶魔人地图跳跃可能不消耗灵魂的BUG了,修复了蜘蛛茧只能被玩家攻击不兼容玻璃甲的BUG
海鱼掉落代码优化,现在所有渠道消灭海鱼除了海鱼自己潜水消失,都会概率掉落瓶中信宝石诅咒饰品了, 且妥协对海鱼增大鱼肉价值也会增加诅咒饰品的掉落概率了 鲨鱼的跳跃现在会撞击伤害玩家了,玩家会被短距离击退但不会击退到海里去 猴子的便便现在有10点伤害了,芜猴可以投掷便便了,而且投掷后还不会损坏,非常完美,但芜猴每次投掷掉落2.5理智 诅咒道具吸附玩家现在不会额外掉落玩家的道具了,但也仍然不会被钟表卡位 芜猴可以吃香蕉消除诅咒饰品了,别人可以喂他香蕉,这样会只消除喂养者的诅咒饰品 灵魂灭火不会灭火堆的火了 维克巴顿削弱新增设定,各书籍都有公共的局部地域魔法阅读CD了 修复了影分身麋鹿鹅掉落羽毛的问题
给牛铃失败动作加了更多回馈文本,现在牦牛选项会让新生的牛0.5概率直接获得某种趋势15%显示对应形态了, 牛彻底野化时不会丢失趋势数据了也(新档的牛或新生的牛才直接有趋势哦)
修复沃姆伍德戴临时骨头头盔会因此理智疯狂的问题,因为理智疯狂会记录相关来源,现在能正确移除理智疯狂效果了 沃姆伍德已佩戴不同种类的临时装备时,不会再生成该部位其他不同的临时装备了 尝试修复之前对技能树开局不加载已加点问题的解决方案对伍迪变身生效时方案执行太早,伍迪未获得人形工作组件就处理该组件生效导致崩溃的问题 现在船漏洞出现后会自己检测自己是否在暗影船上然后修复自己了 海象巢刷新速率也会生效动物再生时间速率的一半了,因此默认是4倍速率刷新,1冬天至多打2次了 寄生暗影不会对在船上的玩家生成或再生了,但玩家生成后上船,寄生暗影依旧能追上了 沃姆伍德的荧光果照明现在没有影分身了
削弱恐怖尖喙冲刺攻击造成的伤害到原来的1/4 钓具箱现在可以存放蜘蛛并保鲜不返鲜蜘蛛了 女武神的歌谱现在在随身携带的任何容器内都能正确显示可吟唱状态了 姐妹骨灰罐可以放哀悼荣耀了,修复了阿比盖尔暗影分身颜色战斗中偶尔恢复正常的问题 修复夯土机石头换沙之石的bug,现在夯土机会正确读取素材的金块价值兑换沙之石了,只有石料价值的素材将被兑换成石头 修复大门无法净化bug,官方限制同一组件单个模组只能赋予一个动作检测函数,之前更新制图桌制图时和净化大门动作所用的检测组件相同, 导致制图动作检测函数覆盖了大门净化动作检测函数因而无法净化现在不妥协夜间事件暗影皇冠挑战生成的二级棋子影怪会在触发转换条件(2/3 血量)且等级为二时取消转换直接对自己造成致命伤害从而完成暗影皇冠挑战(体验全额影潮);暗影皇冠挑战的原理实际是生成两个棋子影怪杀 死其一并设置另一个为目标死亡时掉落皇冠,如果此时附近存在野生一级其他种类棋子影怪的话,可能会触发群体升级导致难以确认这两个棋子影 怪中的哪个是挑战目标;暗影皇冠挑战生成的目标棋子影怪固定到白天就会消失即使其被群体升级过除非其发生过形态转换,形态转换原理实际是 替换成另一个棋子影怪实测克劳斯的随从鹿会不定时仇恨玩家但立即丢失仇恨,依据设定其首次对其他单位仇恨时会立即释放暗影鹿并共享仇恨, 本体鹿在默认配置下之后除非受到攻击或攻击他人,否则不会再对暗影鹿尝试共享仇恨,且尝试共享仇恨也要求此时暗影鹿没有仇恨,所以出现暗影 鹿时将其催眠或进入帐篷来脱离其仇恨且之后不攻击本体鹿,暗影鹿就不会建立仇恨
更新时间:7 月 22 日 上午
去掉了为爽给暴怒龙蝇加的热量组件 增加了boss免疫催眠选项 修改薇格弗德,其脱战后,歌曲只会停止生效而不会消失了 理智险境现在掉落理智不会掉落到血量百分比下了,理智上限低于血量上限时掉落理智也会相应衰减了
更新时间:7 月 21 日 下午
制图桌可以给已掌握配方的成品,消耗一个草纸制作对应蓝图了 给妥协添加的一些容器加了地图图标(背包图标)和容器功能支持了 新增选项空袭攻击,飞行怪物对玩家的近距离内非弹药攻击只会被头部手部护甲防护住了,骨头盔甲也无法抵挡
更新时间:7 月 21 日 上午
薇诺娜不再在连击中旋转武器了,但可以在装备武器时右键旋转武器,旋转期间无敌且霸体,2秒CD,并在后2.5秒内双倍伤害 修复了棋子影怪受到致命伤害触发群体升级时该棋子影怪不慎继续死亡的问题 给棋子影怪加了服务端的地图图标 瓜皮头现在在玩家状态繁忙期间暂停进行工作
更新时间:7 月 20 日 下午
补充更新,火焰风滚草不会再碰撞到睡觉的玩家了
更新时间:7 月 19 日 上午
诅咒饰品现在死亡或溺水都不会掉落了 暖石在开启妥协模组后可以放入鸟嘴壶了,放入鸟嘴壶后高温不能发光但会根据鸟嘴壶内太阳鱼冰鲷鱼获得温度增益 修复了低温时屏幕特效没有正确根据温度显示的问题 修复了注能玻璃刀不兼容骑乘的问题 火焰风滚草不再能碰撞到玩家的鬼魂了
更新时间:7 月 19 日 上午