白色野兽的痕迹 |
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对所有玩家判定,一分钟内攻击的次数超过40次时,会在周围5格地皮内生成土堆(隔天消失,只会同时出现一个土堆),其他跟原版脚印一样,互动,找方向,要找5次 |
玩家原地跳舞,会在五格地皮外生成Vanessa |
土堆检索对话:小小的白兽奔跑留下的痕迹,这是无尽的灾难,亦或是浩大的祝福。 |
终点时触发的对话:兽的痕迹到这里就消失了,前面好像有什么在发光 |
显眼的箱子 |
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开局会在不同地形生成【显眼的箱子】打开获得随机道具,物品,也有可能是炸弹 |
☆宝箱内容随机生成,特殊宝箱必定生成,4号黑魔导女孩箱子,9号空箱子,这俩只生成一个,5号栗子馒头宝箱,这个必定生成三个,敲掉箱子会爆炸,删除内容物 |
1.9个海伦娜代币,每个格子一个 |
2.9个硬币虫,打开箱子后从箱子飞出,捕虫网捕获 |
3. 每种宝石一个,空余位置黄金补齐 |
4. 没有物品,打开后箱子周围生成一个增殖的栗子馒头,没有特效,凭空出现 |
5. 中间的位置有黑魔导少女的卡片 |
6. 英灵巧克力道具,每个格子一个 |
7. 9个黄金,每个位置一个,打开箱子后在身上全部空余位置生成1黄金,触发限制1次 |
8. ufo巧克力道具,每个格子一个 |
9. 空箱子,是打开的状态 |
10.中间位置一个圣杯碎片 |
11.打开后爆炸的箱子,伤害50 |
12.打开后周围6格地皮区域被点燃,包括生物 |
13.打开后周围6格地皮区域生物被冰冻 |
4.打开减少当前饥饿度99% |
15.打开减少当前理智99% |
*可以拥有多个小屋入口,但只有一个小屋,出门时默认进入的那个洞口
额外效果:每次做出洞口时有10%概率蹦出一个小鸟挂坠,仅限一次,如果没出来则下次做出洞口时概率重复叠加
Vanessa |
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Vanessa |
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机制: 对所有玩家判定,一分钟内攻击的次数超过40次时,会在周围5格地皮内生成土堆(隔天消失,只会同时出现一个土堆),其他跟原版脚印一样,互动,找方向,要找5次,然后玩家原地跳舞,会在五格地皮外生成这个花 |
花朵Vanessa |
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采摘后获得花朵,无耐久道具类,可以放置在舞台之手上面,也可以互动地面重新变成这个花 |
圣晶粒 |
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圣晶粒(种子阶段) | ◆魔神柱掉落物,每次掉落一个 |
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圣晶片(第二阶段) | 50天一个阶段,一共两个培养阶段 |
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圣晶石(成熟阶段) | 一年四季都生长,不会枯萎,燃烧无效,每次对话需要300魔力值,加速生长一天(非海伦娜对话不加速生长) |
![]() | 一直不采摘也不会枯萎 |
攻略之花 |
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生长在洞穴远古迷宫区,只有3个地方生长,经过3天可再生,0.3格地皮发光,可采集,采集后出现一个不可种植的刨土坑,土坑就是花的刷新点,刷新点可被挪位魔棒移走,花新鲜度三分钟,种地上会缓慢恢复新鲜度,可以种花瓶里 |
花可以吃,吃了后3分钟内免疫虚弱,失魂,催眠 |
放在身上或背包里起效,走路不会触发蜘蛛丝陷阱,不会惊动蜘蛛 |
永不妥协额外效果:不会被发条士兵,自爆士兵两个侦测到(就那俩机器小蜘蛛) |
岩石架 |
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在维瓦那有千百年历史的岩石,开局在平原地区生成,敲碎获得10个石头+5硝石+5燧石,需要次数,30下稿,30天后生成琥珀奥奇果 |
琥珀奥奇果 |
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手摘植物会破碎并直接进入食用动作,增加30理智,10饥饿,15血量,使用刮刀互动采摘获得琥珀奥奇果,新鲜度10天,可冰箱,堆叠20 |
破损的筐体 |
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开启海伦娜mod后在【常青树林】里出现(非地形) |
功能 |
筐体 |
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◆在修复破损的筐体后放置在地上生成该建筑 |
◆灵子转移:互动框体后对玩家进行传送,传送至污染源周围16格地皮范围外 |
◆注:仅在永恒大陆环境模型・迦勒底亚斯 & 观测透镜・示巴周围5格地皮范围内才会启动该效果 |
超次元游戏机 |
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唯一建筑,无敌建筑,生成于猪王附近,可被挪位魔棒互动 |
伴生地形:猪王附近会生成一片森林地皮,周围掉落大量的破电线,在建筑的周围存在6个不可再生的攻略之花![]() |
给予一个【vanessa】下次空手互动变为【存档】,可在手表待机或选人状态下,记录【存档】时的形态,多次互动会覆盖掉之前的记录 |
给予一个【攻略之花】,【存档】功能变为【读档】,空手,在待机或选人状态下互动,变成【存档】时记录的形态 |
飞船残骸 |
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宇宙小艇玛安娜号 |
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老旧的茜丸号 |
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破洞的茜丸号 |
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神龙祭坛 |
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–效果:「神龙召唤仪式」仪式怪兽的降临所必须。当场上有神龙祭坛存在时,将七个不同星数龙珠解放,公告会弹出【神龙召唤仪式已准备就绪!】,那之后从聊天框说出引号内的语音 |
–“出来吧! 神龙!”(这个句子后面有空格,别漏了),“出来吧! 神龙! 然后实现我的愿望吧”,从领域外仪式召唤1只「神龙」仪式怪兽。 |
–用这个效果仪式召唤「神龙」的场合,可以再适用以下的效果。 |
●当场上存在「神龙」仪式怪兽时,世界变为永夜 |
风的封印之壶 |
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地图建筑,生成于混合地形无效果 |
汉堡墓碑 |
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沐浴着灯光的话筒 |
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特制铜锣烧塔 |
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灵气树 |
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梦境神殿 |
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生成条件:夏日形态圣杯使用后 | 或9999魔力值道具解锁 | 或破解模式后开启该效果条件(只能触发一次) |
夏日形态在黄昏睡觉有25%概率传送到月岛,并在周围生成该建筑,抚摸互动会被一直触电效果,不扣血 | ||
5秒后在周召唤3只狗王,击杀这3只狗王后建筑自动摧毁,并在原地生成【能源爆破枪】 |
开启海伦娜mod后在【常青树林】里出现(非地形) |
检索【型月知名违章建筑,要素过多……无力吐槽】 |
◆这个建筑个头很大 |
◆建筑养成之后无法拆毁,但可以锤子敲 |
◆建筑会着火,但是不会有损坏 |
互动这个建筑开启,出现一个建筑项目栏(寄居蟹的房子一样,需要往里面塞材料)
【恰赫季斯城】 |
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◆100木板,50石砖,10金子,5代币进行修复 |
①周围12格地皮内有聚光灯探照,灯的照明范围5 |
②锤子敲建筑会有50%概率掉落1个糖果 |
③火把点火建筑会掉落弹出一个烤大肉(每天一次) |
④特效,有两道向上晃的灯光 |
【金字塔】 |
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◆100石砖,20金子,10代币 |
①建筑每天夜晚刷新3个幽灵,白天消失 |
②影怪无法靠近建筑12格地皮内 |
③敌对或中立生物在12格地皮范围内雨露值达到90%以上时每0.5秒触发一次,效果:1%概率突然暴毙,(不累计概率) |
恰赫季斯•金字塔•姬路城(完全体) |
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第六十四柱·情报室·魔神佛劳洛斯 |
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- 初始血量5000,不会移动
- 造成伤害后播放战斗BGM————芳賀敬太 (はが けいた) - 情報室フラウロス (情报室佛劳洛斯)
生成条件 |
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- 世界天数50天后 - 每天黄昏和夜晚都会判定生成,全地图同时只有一个存在,生成于墓地环境(不一定每次都在一个墓地环境出现)
死亡后掉落掉落 |
圣晶粒(圣晶石作物的种子),巨鹿眼球,25个海伦娜代币,30怪物肉,10触手皮
常驻技能 |
忘却补正:
- 对敌人偷袭,在最后也会抓住反击的机会(无数值效果)
伪造的权能(特殊技能) |
「比较」之理(伪)
- 当受到持有{人之力}的阵营攻击时,/??次伤害后?,??期间?根据最???伤害?生成???,持续减免??伤害?/
- 问为啥会有乱码的,先翻上去看眼战斗bgm的名字
- (魔神柱被打死后重置数值,第二次生成时重新计算)
死灭愿望(真)
- 触发一次,血量少于15%时触发
每秒2%恢复自己,持续30秒,期间无敌状态,期间被攻击会有特效提示
复仇者:
- 每次被击退后再次出现时血量上升25%,全伤害增加20%
战斗技能 |
- 1——激光眼,向周围12格地皮范围内向玩家方向放激光,激光数量平摊,血量每减少10%增加一道,CD5秒,伤害每道30
第二十四柱·熔矿炉·魔神纳贝流士 |
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- 生成条件:在沼泽地使用【被污染的黑圣杯】 |
- 放置在地面一天后生成该生物 |
第八柱-管制塔-巴巴妥司 |
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召唤条件:生成条件:奶油地皮扩大到周围12格地皮范围内时生成 - 无敌单位 - (没做完)
格罗格莱姆 |
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破坏【怪兽彗星】后从12格地皮外刷新进场
掉落物:【莱茵的黄金】,50代币,红蓝宝石格3个,紫橙黄各两个,绿宝石1个,彩虹宝石25%概率掉落1个,圣晶粒1个
- ①对距离超过1.5格地皮的远距离攻击有75%伤害减免,能够在面前设置透明屏障抵挡攻击。
- ②【背部的发光水晶体】用稿开采50次这个boss破坏(白银圆环碰撞一次算作碰撞5下),被破坏后无法使用【相位移动】技能,60秒后恢复,第二次开始每次被破坏后恢复加快20%,技能不限次数
③【相位移动】模型变为半透明,无法选中,无敌状态,停止其他攻击,进入睡觉状态,每秒恢复5%血量,恢复满血量时解除以上状态,该技能血量减少到35%以下时触发,技能触发不限次数
⑤【格鲁格来姆长嘴】向天上吐出火焰弹,在周围12格地皮范围内随机掉下15团岩浆池特效,燃烧持续10秒,除了这个boss以外的生物碰到岩浆池都会被烧着,也会燃烧树木和建筑,CD30秒
【冲撞】头部的尖端作为物理攻击手段进行突进攻击,正面有生物时触发,cd10秒
【黑炎】死亡后遗留下一团漆黑的火焰,持续向周围发射黑色火球(包里有特效),对周围6格地皮范围内所有生物造成灼烧伤害每秒2伤害(身上附带黑色火焰),玩家生命上限额外每秒减少2点,持续15秒,但期间如果对其他被灼烧的生物玩家单位碰撞的话时间重新刷新
【撤退】:将【莱茵的黄金】重新插回【宇宙矿石】上,boss就会消失
权能【戈尔贡的威光】 | ||
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特性:对全世界释放效果,玩家石化5秒,对部分世界资源造成石化效果 | ||
1.累计收到伤害超过10万 | 2.一击必杀类(血条过低时触发的斩杀技能也算) | 3.对敌人总血量造成百分比伤害的特性 |
以上情况击杀该boss时,死亡后不会消失,释放该技能,石化世界后退场 |
敌对势力——魔人【浮士德】 |
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完成遗迹的三头狗王试炼获得枪时启动 |
每次猎犬袭击时都会跟随猎犬在玩家周围生成,只会同时生成一个魔人 |
血量30000,敌对生物,掉san光环巨鹿的三倍,范围8格地皮,这个boss不会和格罗格雷姆boss干架,也不会被它伤害到 |
特性:1,会追着持有能源爆破枪的玩家打,即便是跳虫洞也会跟上,其次才会攻击其他玩家 |
2,玩家的理智对浮士德造成的伤害同比例,比如玩家理智是100%时打出满额伤害,理智为50%时伤害减免一半,理智为0时伤害减少100% |
3,魔人的攻击不会致死,最少锁到玩家0.1生命值,此时被魔人伤害后会出现一个换装时的黑手,强制拖入其中,然后玩家会变为持续虚弱状态,理智上限保留1点,高出的部分变黑,此时玩家可以用能源爆破枪的单体攻击技能(攻击模式下的大光球)攻击玩家解除该状态,不会扣血(并恢复满理智和理智上限) |
4.魔人自带50%护甲,伤害减少固定值20 |
弱点:使用能源爆破枪攻击魔人会获得100%伤害加成(无视魔人的护甲和防御加成),每次攻击都会降低魔人6%伤害,持续6秒,魔人对玩家的技能攻击会被枪的子弹碰到一起消失 |
攻击技1:连续对单体玩家的脚下位置攻击光线,每个间隔0.25秒,每次3发,持续3次,伤害为被击中的玩家总血量的20%,可被护甲减免伤害(攻击范围8格地皮),再次触发技能时间5秒 |
技能1:释放后滤镜强制变为特殊场地机制【美塔领域】(触发条件:刷新出现就放) |
【美塔领域】场地效果:隐藏周围单位(不会被破坏),范围内有空气墙,跑路无法逃脱 |
技能2:强化自身状态30秒【可同时叠加效果(全伤害减免25%,全技能伤害增加50%,降san光环提升再增加3倍巨鹿数值) |
技能条件:击败一个玩家后释放,同时击败多数玩家时释放多次 |
技能3 |
对十格地皮范围内所有玩家和生物所在的地皮扔出技能,向空中释放,降落后对技能周围两格地皮所有生物进行轰炸,会破坏建筑,被击中到会以每次50%的概率判定10次伤害每次伤害10和硬直1次,两秒内判定完,硬直也是两秒硬直十次那种 |
触发效果:25秒CD,10格地皮内多于5个生物时触发 |
技能4 |
进行蓄力后对十格地皮范围内仇恨最大的单体释放,追踪技能,造成当前目标血量的75%(直接从血条扣那种+500无视护甲的伤害,并击退五格地皮 |
触发条件:被攻击超过20次或单次被造成1000伤害以上的时候触发 |
退场 |
一共分三个阶段,1,10000,20000当血量减少到这三个数值时会触发撤退,再次登场时血量不会恢复,还是阶段受伤状态,当第三次以后被击败时会保留1滴血量,虚弱两秒后撤退,下次生成时还是1滴残血状态(魔人不会被能源爆破枪分解消失掉) |
第一章BOSS——【盖提亚】 |
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敌对生物——【沙鲁虫】 |
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生成条件:当世界被回档时,生成在森林中随机位置,如果不处理则每10天额外诞生一只,一个世界最多5只 |
沙鲁虫:血量1000 |
1.基础攻击:向前方3格地皮内单位进行冲撞,造成50伤害 |
2.抱脸虫:当冲撞未击杀那个单位时追加二段攻击,对单位进行高速扑击,被扑到的单位如果少于50血量则直接死亡,如果没死沙鲁虫会挂在目标头上(原版的啮食者),每秒减少5%最大血量,持续10秒,如果扣除血量达到500以上则会立即结束 |
3.瞬闪:如果有仇恨的单位跑到冲撞攻击距离外时,则会连续释放三次瞬闪,每次向前移动一格地皮距离 |
4.距离超过3格地皮的攻击对沙鲁释放时则会向后瞬闪一次(0.5格地皮),并且完全回避那次伤害 |
敌对生物——【御座】 |
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今后实装 |
阿兹米斯 |
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随从————帮佣人偶 |
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生成条件 |
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行动模式 |
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* 周围2格地皮内有玩家会逃跑到墓地消失
随从模式 |
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* 使用召唤道具右键地面召唤
随从——牙 |
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随从———下北泽野槌蛇 |
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采集草的时候有百分之一概率刷新在草根上 行动模式跟兔子一样,会变成灰色状态逃离玩家,一定距离后变成粉色状态,此时玩家如果使用秘密教义播放音乐跳舞的话,会逐渐靠近玩家,右键抚摸后变成宠物 |
宠物化:玩家战斗时变成灰色,脱离战场,周围有两个及以上玩家时变成鬼魂,脱离战斗,或周围只有主人和自己时变成粉色 |
资源生物 |
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