属性名称 | 基础属性 | 满级 |
饥饿值 | 150 | |
精神值 | 150 | |
生命值 | 120 | 180 |
移速 | 1.0倍 | |
攻击力 | 1 | 1.8 |
邪恶+20% | 死亡有特殊灵魂视觉 |
战灵意志:攻击一次提高5%伤害,每次提高5%,最高20%,判定阶段,攻击次数越多,增益阶段提升的攻击力越高,脱离战斗失去增益效果 |
惩恶:对邪恶生物的伤害提高20% |
出生自带专属武器:炽热战矛,伤害51,无耐久 |
鼠标可以在模组配置自由选择开启关闭 |
击杀邪恶类标签生物获取经验,生物10%血量转化为经验,一般生物为1点经验 |
1级0/1000,最高30级 |
每升一级,+2血量上限,+2%战灵意志伤害上限,(开始最高20%,最高30级,也就是生满级攻击一次提升5%伤害,最高提升80%) |
每升一级,经验0/1000*等级,多出经验可继承 |
换人保留当前等级和经验 |