====== 心情值 ====== **柴郡具有心情值,且会根据心情值的百分比获得加成或减益** *食用变质食物、死亡会降低心情值 *启蒙状态下会反转精神值对心情值的影响,可装备蜂王冠或珍珠之泪消除影响 *心情值受理智值和饱食度影响,并且心情值会影响理智值,饱食度过低的时候心情值掉得飞快 ---- ##加成与减益 ^ 大绿脸 | 移速+20%,防御+10%,攻击倍率+0.1,位面攻击防御提高10% || ^ 绿脸 | 移速+10%,位面攻击防御提高10% || ^ 黄脸 | 防御-10%,攻击倍率-0.1 || ^ 红脸 | 防御-50%,攻击倍率-0.5,位面攻击防御降低10% || ---- ##变化公式 **每秒心情值变化 = (精神值影响 + 饱食度影响 - 心情影响 - 难度影响 - 0.4) x 1.5** ^ 精神 | 精神值百分比 x 1.2 | 启蒙状态下这个影响反转为负数 | ^ 饱食 | 饱食度百分比 x 1 | 当饱食度低于10%时,额外-6 | ^ 心情 | 心情值百分比 x 1 | 当心情值高于90%时,视为 100% | ^ 难度 | 0.3 x 难度系数 | 简单0.5 | 一般1 | 困难2 | 坐牢4 | ^ 死亡 | -20 | 死亡减少20心情 | ^ 食用变质食物 | -3/新鲜度百分比 | 向下取整,单次最高-20 | ^ 睡觉(仅帐篷、睡袋等) | 回san速度的一半 | 睡觉期间心情停止下降,额外回复心情 |