======基础====== |属性名称|基础属性|满级| |饥饿值|150| |精神值|150| |生命值|120|180| |移速|1.0倍| |攻击力|1|1.8| |邪恶+20%|死亡有特殊灵魂视觉| |战灵意志:攻击一次提高5%伤害,每次提高5%,最高20%,判定阶段,攻击次数越多,增益阶段提升的攻击力越高,脱离战斗失去增益效果| |惩恶:对邪恶生物的伤害提高20% | |出生自带专属武器:炽热战矛,伤害51,无耐久| |鼠标可以在模组配置自由选择开启关闭| =====【经验值】===== |击杀邪恶类标签生物获取经验,生物10%血量转化为经验,一般生物为1点经验| |1级0/1000,最高30级| |每升一级,+2血量上限,+2%战灵意志伤害上限,(开始最高20%,最高30级,也就是生满级攻击一次提升5%伤害,最高提升80%)| |每升一级,经验0/1000*等级,多出经验可继承| |换人保留当前等级和经验|