跳至内容
DST-MOD
用户工具
注册
登录
站点工具
搜索
工具
显示页面
修订记录
反向链接
最近更改
媒体管理器
网站地图
注册
登录
>
最近更改
媒体管理器
网站地图
您的足迹:
•
如何攻略8岁小学生
02联机mod区-其他:度日如年:简介
本页面只读。您可以查看源文件,但不能更改它。如果您觉得这是系统错误,请联系管理员。
[p_0] <html><center></html>{{:02联机mod区:度日如年:mainmenu.png?400|}} <html><b><i>永恒大陆生物有了年龄,boss越战越勇,努力追求永生。</i></b></center></html> 作者:[朋也](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2845206007) **[[02联机mod区:度日如年:设定#年龄|年龄]]**\\ 为人物和生物增加了年龄属性(除了旺达,机器人,恶魔人,植物人)。 模组人物统一初始20岁,最高100岁。 人物处在不同年龄段时的移速,工作效率,战斗伤害不再是一成不变的了。 寿命到头会寿终正寝。 \\ **[[02联机mod区:度日如年:技能|技能]]**\\ 为人物增加了技能:种地,烹饪,钓鱼,收集,战斗。 技能熟练度满后会有不同的收益。 检查自己时可看熟练度完成进度。 \\ **[[02联机mod区:度日如年:设定#Boss升级|升级]]**\\ boss被击杀后会在重生后升级,血量,攻击伤害,攻击频率,移速,体型均有加成。 \\ **[[02联机mod区:度日如年:材料|Boss核心]]**\\ 击杀Boss有概率掉落Boss核心,不同核心有着各种各样的功能和用处。 \\ **[[02联机mod区:度日如年:自然生成|地形]]**\\ 地面与洞穴都添加了一个铜矿地形,铜矿是可再生的。 \\
02联机mod区-其他/度日如年/简介.txt
· 最后更改: 2024/03/12 00:18 (外部编辑)
页面工具
显示页面
修订记录
反向链接
回到顶部