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02联机mod区-人物1:悲怨之祈:骰子
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======伤害骰子====== 作为增加伤害随机性的机制 *知道有这个东西就行 *物理伤害和魔法伤害会进行一次骰子点数值判定(5-20点点数值)。 *最终伤害等于伤害*10%点数值。 *目标处于燃烧状态,受伤会受到骰子+2最低点数值。 *目标处于冰冻状态,受伤会受到骰子+9最低点数值。
02联机mod区-人物1/悲怨之祈/骰子.txt
· 最后更改: 2024/09/07 14:43 由
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