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02联机mod区-其他:海洋传说:乘风破浪:雨花系列

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02联机mod区-其他:海洋传说:乘风破浪:雨花系列 [2024/03/15 15:05]
方块
02联机mod区-其他:海洋传说:乘风破浪:雨花系列 [2024/05/17 12:58] (当前版本)
方块
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 |  **代码**:''​lg_rock'' ​ | |  **代码**:''​lg_rock'' ​ |
 |**生成**:随世界创建时,生成在陨石区和矿区地形。| |**生成**:随世界创建时,生成在陨石区和矿区地形。|
-|**设定**:\\ 可以用稿子开采,1.0工作效率下,需开采6次;\\ 开采后会掉落雨花石,石头,冰块,极小概率会掉落罐装可乐;\\ 开采后,会在游戏时间20天(160分钟)后原地再生,若再生位置半径一格地皮内有建筑,将不再生。|+|**设定**:\\ ​可以用稿子开采,1.0工作效率下,需开采6次;\\ ​开采后会掉落雨花石,石头,冰块,极小概率会掉落罐装可乐;\\ ​开采后,会在游戏时间20天(160分钟)后原地再生,若再生位置半径一格地皮内有建筑,将不再生。|
 |**掉落概率**:\\ 100%掉落1块雨花石,2块石头,2块冰块;\\ 54%额外掉落1块石头,18%额外掉落2块石头;\\ 44%额外掉落1块冰块,8%额外掉落2块冰块;\\ 1.98%额外掉落1瓶罐装可乐,0.01%额外掉落2瓶罐装可乐。| |**掉落概率**:\\ 100%掉落1块雨花石,2块石头,2块冰块;\\ 54%额外掉落1块石头,18%额外掉落2块石头;\\ 44%额外掉落1块冰块,8%额外掉落2块冰块;\\ 1.98%额外掉落1瓶罐装可乐,0.01%额外掉落2瓶罐装可乐。|
  
行 30: 行 30:
 |**科技**:蓝图学习(科技栏):蓝图需在鲛人女王二阶段后交易获得| |**科技**:蓝图学习(科技栏):蓝图需在鲛人女王二阶段后交易获得|
 |**配方**:雨花石×3 + 月岩×3 + 蓝宝石×2| |**配方**:雨花石×3 + 月岩×3 + 蓝宝石×2|
-|**设定**:\\ 鲛人岛开局生成时自带一个,是用于解锁大部分雨花系列道具的科技站;\\ 可对其右键开启关闭音乐,播放老麦处刑曲,不支持照顾附近的农作物。|+|**设定**:\\ ​鲛人岛开局生成时自带一个,是用于解锁大部分雨花系列道具的科技站;\\ ​可对其右键开启关闭音乐,播放老麦处刑曲,不支持照顾附近的农作物。|
 |**剧场**:鲛人们从瓦格斯塔夫弄出来的空间裂缝来到了永恒领域,它们熟练掌握雨花石的制作技艺。它们慷慨的将雨花石的基础技艺教授给了永恒大陆的原住民。据说鸣音是鲛人们用来听歌的东西,还能播放鲛人们制作雨花道具的技巧,这太神奇了!| |**剧场**:鲛人们从瓦格斯塔夫弄出来的空间裂缝来到了永恒领域,它们熟练掌握雨花石的制作技艺。它们慷慨的将雨花石的基础技艺教授给了永恒大陆的原住民。据说鸣音是鲛人们用来听歌的东西,还能播放鲛人们制作雨花道具的技巧,这太神奇了!|
  
行 55: 行 55:
 |**科技**:蓝图学习(雨天栏):鲛人雨花店购买| |**科技**:蓝图学习(雨天栏):鲛人雨花店购买|
 |**配方**:雨花石×12 + 电器元件×6| |**配方**:雨花石×12 + 电器元件×6|
-|**设定**:\\ 效果等同原版避雷针,会吸收附近霹下来的闪电;\\ 闪电充能后,会进入蓄能状态,8分钟后蓄能完毕;\\ 蓄能完毕后,可对其采收获得1个电池组。|+|**设定**:\\ ​效果等同原版避雷针,会吸收附近霹下来的闪电;\\ ​闪电充能后,会进入蓄能状态,8分钟后蓄能完毕;\\ ​蓄能完毕后,可对其采收获得1个电池组。|
  
  
行 64: 行 64:
 |**科技**:蓝图学习(魔法栏):鲛人雨花店购买| |**科技**:蓝图学习(魔法栏):鲛人雨花店购买|
 |**配方**:电池组×2 + 雨花石×6 + 石砖×6| |**配方**:电池组×2 + 雨花石×6 + 石砖×6|
-|**设定**:\\ 给予原版任意1种宝石1个(包括彩虹宝石),进入工作状态,24分钟后进入可采收状态;\\ 可采收状态下,采收可获得1个之前给予过的宝石种类,并回到工作状态,如此往复;\\ 可采收状态下不能继续复制宝石;\\ 给予其他宝石,改变其复制宝石的种类,并重置工作状态的24分钟倒计时。|+|**设定**:\\ ​给予原版任意1种宝石1个(包括彩虹宝石),进入工作状态,24分钟后进入可采收状态;\\ ​可采收状态下,采收可获得1个之前给予过的宝石种类,并回到工作状态,如此往复;\\ ​可采收状态下不能继续复制宝石;\\ ​给予其他宝石,改变其复制宝石的种类,并重置工作状态的24分钟倒计时。|
  
  
行 74: 行 74:
 |  **代码**:''​lg_blade'' ​ | |  **代码**:''​lg_blade'' ​ |
 |**科技**:雨花·鸣音(雨花匠艺栏):靠近制作| |**科技**:雨花·鸣音(雨花匠艺栏):靠近制作|
-|**配方**:雨花石×6 + 蓝宝石×2|+|**配方**:雨花石×6 + 蓝宝石×4|
 |**属性**:武器伤害:42—114;武器耐久:250次;攻击距离:1| |**属性**:武器伤害:42—114;武器耐久:250次;攻击距离:1|
-|**设定**:\\ 伤害会随着玩家潮湿值的提高而提高,伤害=潮湿值/​100×72+42,最低伤害42,最高伤害114;\\ 玩家手持时,免疫潮湿带来的降精神光环,攻击不会因为潮湿值过高而脱手;\\ 玩家手持时,当世界正在下雨,会为玩家提供额外15%(1.15倍)的移动速度加成;\\ 当世界正在下雨,不论是否装备,携带,均会缓慢恢复耐久,每10秒恢复1次耐久;\\ 玩家攻击一次,会减少2点潮湿值;\\ 耐久为0会消失,可以使用雨花石补充耐久,一块雨花石补充100次耐久。|+|**设定**:\\ ​伤害会随着玩家潮湿值的提高而提高,伤害=潮湿值/​100×72+42,最低伤害42,最高伤害114;\\ ​玩家手持时,免疫潮湿带来的降精神光环,攻击不会因为潮湿值过高而脱手;\\ ​玩家手持时,当世界正在下雨,会为玩家提供额外15%(1.15倍)的移动速度加成;\\ ​当世界正在下雨,不论是否装备,携带,均会缓慢恢复耐久,每10秒恢复1次耐久;\\ ​玩家攻击一次,会减少2点潮湿值;\\ ​耐久为0会消失,可以使用雨花石补充耐久,一块雨花石补充100次耐久。|
  
 ##涌浪铠 ##涌浪铠
行 85: 行 85:
 |**配方**:雨花石×10 + 大理石×2 + 花瓣×6| |**配方**:雨花石×10 + 大理石×2 + 花瓣×6|
 |**属性**:装备防御:75%—95%;装备耐久:1200点| |**属性**:装备防御:75%—95%;装备耐久:1200点|
-|**设定**:\\ 防御会随着玩家潮湿值的提高而提高,防御=潮湿值/​100×0.2+0.75,最低75%,最高95%;((注:因为是动态防御,部分显示模组会一直显示75%防御))\\ 玩家装备时,免疫潮湿带来的降精神光环,战斗和工作不会因为潮湿值过高而脱手;\\ 当世界正在下雨,不论是否穿戴,携带,均会缓慢恢复耐久,每秒恢复2点耐久;\\ 耐久为0会消失。|+|**设定**:\\ ​防御会随着玩家潮湿值的提高而提高,防御=潮湿值/​100×0.2+0.75,最低75%,最高95%;((注:因为是动态防御,部分显示模组会一直显示75%防御))\\ ​玩家装备时,免疫潮湿带来的降精神光环,战斗和工作不会因为潮湿值过高而脱手;\\ ​当世界正在下雨,不论是否穿戴,携带,均会缓慢恢复耐久,每秒恢复2点耐久;\\ ​耐久为0会消失。|
  
 ##​溯汐花饰 ##​溯汐花饰
行 94: 行 94:
 |**配方**:雨花石×8 + 牛毛×2 + 花瓣×6| |**配方**:雨花石×8 + 牛毛×2 + 花瓣×6|
 |**属性**:装备耐久:12天(96分钟)| |**属性**:装备耐久:12天(96分钟)|
-|**设定**:\\ 玩家穿戴时,当潮湿值≤80点,每秒为玩家额外上涨2点潮湿值,当潮湿值≥80点,不为玩家额外上涨潮湿值。当世界没有下雨,玩家潮湿值≥80点,玩家不会自然降低潮湿值,但烤火的行为会正常快速的降低潮湿值。\\ 玩家穿戴时,免疫潮湿带来的降精神光环,战斗和工作不会因为潮湿值过高而脱手;​\\ 玩家穿戴时,当世界没有下雨,会扣除新鲜度,不穿戴则不会扣除新鲜度;\\ 玩家穿戴时,当世界正在下雨,会缓慢恢复新鲜度,每秒剩余腐烂时间+2秒;但下雨穿戴依旧会扣除新鲜度,所以恢复速度为每秒剩余腐烂时间+1秒;\\ 玩家穿戴时,当世界没有下雨,每分钟为玩家提供8.3点的精神回复,当世界正在下雨,每分钟提供25点精神回复,并为玩家提升10%(1.1倍)的移动速度。\\ 新鲜度为0会消失。|+|**设定**:\\ ​玩家穿戴时,当潮湿值≤80点,每秒为玩家额外上涨2点潮湿值,当潮湿值≥80点,不为玩家额外上涨潮湿值。当世界没有下雨,玩家潮湿值≥80点,玩家不会自然降低潮湿值,但烤火的行为会正常快速的降低潮湿值。\\ ​玩家穿戴时,免疫潮湿带来的降精神光环,战斗和工作不会因为潮湿值过高而脱手;​\\ ​玩家穿戴时,当世界没有下雨,会扣除新鲜度,不穿戴则不会扣除新鲜度;\\ ​玩家穿戴时,当世界正在下雨,会缓慢恢复新鲜度,每秒剩余腐烂时间+2秒;但下雨穿戴依旧会扣除新鲜度,所以恢复速度为每秒剩余腐烂时间+1秒;\\ ​玩家穿戴时,当世界没有下雨,每分钟为玩家提供8.3点的精神回复,当世界正在下雨,每分钟提供25点精神回复,并为玩家提升10%(1.1倍)的移动速度。\\ ​新鲜度为0会消失。|
  
 ##​雨花·俱卢 ##​雨花·俱卢
行 102: 行 102:
 |**获取**:鲛人雨花店购买 价格:90海贝| |**获取**:鲛人雨花店购买 价格:90海贝|
 |**属性**:工具伤害:34;工具耐久:无耐久| |**属性**:工具伤害:34;工具耐久:无耐久|
-|**设定**:\\ 不可制作,需前往鲛人岛,到鲛人雨花店购买;\\ 刚购买得到的是未解封的雨花·俱卢,仅有100%效率的砍伐能力,需要给予五种俱卢升级卷轴升级成完全解封的雨花·俱卢;\\ 给予俱卢斧力升级卷轴,砍伐效率提升至250%(2.5倍),使用者若不是伍迪,砍伐速度会加快(但还是比伍迪慢);\\ 给予俱卢镐力升级卷轴,获得开采能力,开采效率为200%(2倍),可以敲动梦魇疯猪的大理石柱子,纯粹辉煌矿等;装备后装备栏上方会多出一格储物格,可以放入大理石豌豆,当放入大理石豌豆开采大理石灌木或是野生的大理石树,开采后会在原地种下一颗大理石豌豆;\\ 给予俱卢锄力升级卷轴,获得耕地能力,在一格耕地地皮内耕地,可以一次性耕出3×3个坑;\\ 给予俱卢锤力升级卷轴,获得敲击能力,敲击效率为100%(1倍);\\ 给予俱卢铲力升级卷轴,获得挖铲能力,挖铲效率为100%(1倍),装备后装备栏上方会多出一格储物格,可以放入树种,当放入树种挖铲树根,挖铲后会在原地种下一颗树种。| +|**设定**:\\ ​不可制作,需前往鲛人岛,到鲛人雨花店购买;\\ ​刚购买得到的是未解封的雨花·俱卢,仅有100%效率的砍伐能力,需要给予五种俱卢升级卷轴升级成完全解封的雨花·俱卢;\\ 给予俱卢斧力升级卷轴,砍伐效率提升至250%(2.5倍),使用者若不是伍迪,砍伐速度会加快(但还是比伍迪慢);\\ ​给予俱卢镐力升级卷轴,获得开采能力,开采效率为200%(2倍),可以敲动梦魇疯猪的大理石柱子,纯粹辉煌矿等;装备后装备栏上方会多出一格储物格,可以放入大理石豌豆,当放入大理石豌豆开采大理石灌木或是野生的大理石树,开采后会在原地种下一颗大理石豌豆;\\ ​给予俱卢锄力升级卷轴,获得耕地能力,在一格耕地地皮内耕地,可以一次性耕出3×3个坑;\\ ​给予俱卢锤力升级卷轴,获得敲击能力,敲击效率为100%(1倍);\\ ​给予俱卢铲力升级卷轴,获得挖铲能力,挖铲效率为100%(1倍),装备后装备栏上方会多出一格储物格,可以放入树种,当放入树种挖铲树根,挖铲后会在原地种下一颗树种。| 
-|关于:\\ 俱卢种植树种的测试(仅测试了原版,没有测试mod的树,我觉得这方面该请教码师):\\ 支持放入储物格的树种:松果、桦栗果、多枝树种、棕榈松果树芽(猴岛的棕榈树种)\\ 不支持放入储物格的树种:月蛾、完全正常的树根\\ 支持原地种植的树根:常青树、粗壮常青树、桦树、多枝树、棕榈松果树、月树、四种地下蘑菇树,完全正常的树、洞穴香蕉树\\ 不支持原地种植的树根:无|+|**关于**:\\ 俱卢种植树种的测试(仅测试了原版,没有测试mod的树,我觉得这方面该请教码师):\\ ​支持放入储物格的树种:松果、桦栗果、多枝树种、棕榈松果树芽(猴岛的棕榈树种)\\ ​不支持放入储物格的树种:月蛾、完全正常的树根\\ ​支持原地种植的树根:常青树、粗壮常青树、桦树、多枝树、棕榈松果树、月树、四种地下蘑菇树,完全正常的树、洞穴香蕉树\\ ​不支持原地种植的树根:无|
  
 ##​俱卢升级卷轴 ##​俱卢升级卷轴
行 137: 行 137:
 |**配方**:泉花刃×1 + 雨花石×12| |**配方**:泉花刃×1 + 雨花石×12|
 |**属性**:\\ 武器伤害:68—268\\ 武器耐久:300次\\ 攻击距离:1\\ 溅射范围:1.5-3.5| |**属性**:\\ 武器伤害:68—268\\ 武器耐久:300次\\ 攻击距离:1\\ 溅射范围:1.5-3.5|
-|**设定**:\\ 伤害会随着玩家潮湿值的提高而提高,伤害=潮湿值×2+68,最低伤害68,最高伤害268;\\ 会对攻击目标周围造成范围伤害,范围随着玩家潮湿度的提高而提高,范围=潮湿度×0.02+1.5,最低范围1.5,最高范围3.5;\\ 玩家手持时,免疫潮湿带来的降精神光环,攻击不会因为潮湿值过高而脱手;\\ 玩家攻击一次,会减少自身1点潮湿值;\\ 耐久为0不会消失,可以使用雨花石补充耐久,一块雨花石补充100次耐久;\\ 该武器伤害不受手持者增伤减伤buff影响,但不是真实伤害,被攻击目标的减伤对其依然有效。|+|**设定**:\\ ​伤害会随着玩家潮湿值的提高而提高,伤害=潮湿值×2+68,最低伤害68,最高伤害268;\\ ​会对攻击目标周围造成范围伤害,范围随着玩家潮湿度的提高而提高,范围=潮湿度×0.02+1.5,最低范围1.5,最高范围3.5;\\ ​玩家手持时,免疫潮湿带来的降精神光环,攻击不会因为潮湿值过高而脱手;\\ ​玩家攻击一次,会减少自身1点潮湿值;\\ ​耐久为0不会消失,可以使用雨花石补充耐久,一块雨花石补充100次耐久;\\ ​该武器伤害不受手持者增伤减伤buff影响,但不是真实伤害,被攻击目标的减伤对其依然有效。|
  
 ##​雨花·冰魄 ##​雨花·冰魄
行 146: 行 146:
 |**配方**:雨花石×18 + 大理石×10| |**配方**:雨花石×18 + 大理石×10|
 |**属性**:装备防御:90%;装备耐久:1800点| |**属性**:装备防御:90%;装备耐久:1800点|
-|**设定**:\\ 玩家装备时,免疫潮湿带来的降精神光环,战斗和工作不会因为潮湿值过高而脱手;\\ 玩家装备时受到一次攻击,会对执行攻击的对象施加一层冰冻效果;若受到第二次攻击,会冰冻半径32范围内的所有生物,冰冻时间60秒,并扣除装备者15点精神值,15点潮湿值;\\ 耐久为0不会消失,可以用雨花石补充耐久,一次补充600点。|+|**设定**:\\ ​玩家装备时,免疫潮湿带来的降精神光环,战斗和工作不会因为潮湿值过高而脱手;\\ ​玩家装备时受到一次攻击,会对执行攻击的对象施加一层冰冻效果;若受到第二次攻击,会冰冻半径32范围内的所有生物,冰冻时间60秒,并扣除装备者15点精神值,15点潮湿值;\\ ​耐久为0不会消失,可以用雨花石补充耐久,一次补充600点。|
  
 ##​雨花·扶风 ##​雨花·扶风
行 155: 行 155:
 |**配方**:雨花石×10 + 蜘蛛丝×18 + 花瓣×6| |**配方**:雨花石×10 + 蜘蛛丝×18 + 花瓣×6|
 |**属性**:移速加成:10%-90%;衣物耐久:12天(96分钟)| |**属性**:移速加成:10%-90%;衣物耐久:12天(96分钟)|
-|**属性**:\\ 玩家装备时,免疫潮湿带来的降精神光环,战斗和工作不会因为潮湿值过高而脱手;\\ 玩家装备时,会提供移动速度加成,加成会随着玩家潮湿值的提高而提高,加成=0.1+潮湿值×0.008,最低加成10%(1.1倍),最高加成90%(1.9倍);\\ 耐久为0不会消失,可以用针线包等修补耐久。|+|**属性**:\\ ​玩家装备时,免疫潮湿带来的降精神光环,战斗和工作不会因为潮湿值过高而脱手;\\ ​玩家装备时,会提供移动速度加成,加成会随着玩家潮湿值的提高而提高,加成=0.1+潮湿值×0.008,最低加成10%(1.1倍),最高加成90%(1.9倍);\\ ​耐久为0不会消失,可以用针线包等修补耐久。|
  
 ##​吸附戒指 ##​吸附戒指
-{{:​02联机mod区-其他:​海洋传说:​乘风破浪:​吸附戒指.png?​100}}+{{:​02联机mod区-其他:​海洋传说:​乘风破浪:​吸附戒指.png?​150}}
  
 |  **代码**:''​lg_jiezhi1'' ​ | |  **代码**:''​lg_jiezhi1'' ​ |
行 167: 行 167:
  
 ##​光芒戒指 ##​光芒戒指
-{{:​02联机mod区-其他:​海洋传说:​乘风破浪:​光芒戒指.png?​100}}+{{:​02联机mod区-其他:​海洋传说:​乘风破浪:​光芒戒指.png?​150}}
  
 |  **代码**:''​lg_jiezhi2'' ​ | |  **代码**:''​lg_jiezhi2'' ​ |
行 176: 行 176:
  
 ##​光磁戒指 ##​光磁戒指
-{{:​02联机mod区-其他:​海洋传说:​乘风破浪:​光磁戒指.png?​100}}+{{:​02联机mod区-其他:​海洋传说:​乘风破浪:​光磁戒指.png?​150}}
  
 |  **代码**:''​lg_jiezhi3'' ​ | |  **代码**:''​lg_jiezhi3'' ​ |
行 185: 行 185:
  
 ##​战斗戒指 ##​战斗戒指
-{{:​02联机mod区-其他:​海洋传说:​乘风破浪:​战斗戒指.png?​100}}+{{:​02联机mod区-其他:​海洋传说:​乘风破浪:​战斗戒指.png?​150}}
  
 |  **代码**:''​lg_jiezhi4'' ​ | |  **代码**:''​lg_jiezhi4'' ​ |
行 194: 行 194:
  
 ##​渴血戒指 ##​渴血戒指
-{{:​02联机mod区-其他:​海洋传说:​乘风破浪:​渴血戒指.png?​100}}+{{:​02联机mod区-其他:​海洋传说:​乘风破浪:​渴血戒指.png?​150}}
  
 |  **代码**:''​lg_jiezhi5'' ​ | |  **代码**:''​lg_jiezhi5'' ​ |
行 203: 行 203:
  
 ##​扒手戒指 ##​扒手戒指
-{{:​02联机mod区-其他:​海洋传说:​乘风破浪:​扒手戒指.png?​100}}+{{:​02联机mod区-其他:​海洋传说:​乘风破浪:​扒手戒指.png?​150}}
  
 |  **代码**:''​lg_jiezhi6'' ​ | |  **代码**:''​lg_jiezhi6'' ​ |
行 212: 行 212:
  
 ##​静谧戒指 ##​静谧戒指
-{{:​02联机mod区-其他:​海洋传说:​乘风破浪:​静谧戒指.png?​100}}+{{:​02联机mod区-其他:​海洋传说:​乘风破浪:​静谧戒指.png?​150}}
  
 |  **代码**:''​lg_jiezhi7'' ​ | |  **代码**:''​lg_jiezhi7'' ​ |
行 220: 行 220:
 |**设定**:\\ 佩戴在身体栏,若开启了五格装备栏模组,则佩戴在护符栏;\\ 佩戴后,佩戴者不会被任何生物主动仇视。| |**设定**:\\ 佩戴在身体栏,若开启了五格装备栏模组,则佩戴在护符栏;\\ 佩戴后,佩戴者不会被任何生物主动仇视。|
  
 +矿石洗选机
 +
 +预览
 +名称:
 +矿石洗选机
 +代码:
 +lg_select
 +设定:给予宝石,会将宝石快速分解,分解后获得随机4-8个基础矿石(数量随机种类随机)。
 +
 +洗选:
 +
 +(支持)洗选宝石:
 +(概率)洗选得到:
 +配方:(电池组)×2 + (雨花石)×10 + (石砖)×3 + (砂石锭)×3
 +
 +科技:(蓝图学习)(建筑栏):(鲛人雨花店)购买
02联机mod区-其他/海洋传说/乘风破浪/雨花系列.1710486323.txt.gz · 最后更改: 2024/03/15 15:05 由 方块