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02联机mod区-人物3:枝江往事:建筑:垃圾桶

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02联机mod区-人物3:枝江往事:建筑:垃圾桶 [2024/03/17 11:38]
屑小休
02联机mod区-人物3:枝江往事:建筑:垃圾桶 [2024/03/17 16:01] (当前版本)
屑小休
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 +[p_5]
 ====== 垃圾桶 ====== ====== 垃圾桶 ======
 {{:​02联机mod区-人物3:​枝江往事:​建筑:​垃圾桶.png|}}\\ ​ {{:​02联机mod区-人物3:​枝江往事:​建筑:​垃圾桶.png|}}\\ ​
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 ===== 可回收垃圾桶 ===== ===== 可回收垃圾桶 =====
 +**科技**:需在一级[[02联机mod区-人物3:​枝江往事:​建筑:​奇特的构造体|奇特的构造体]]解锁配方\\ ​
 +
 +**材料**:5枝江金币 3齿轮 3木板 3电线 2分解法杖\\ ​
 +
 +**功能**:\\ ​
 可回收垃圾桶可以执行类似分解法杖的工作\\ 可回收垃圾桶可以执行类似分解法杖的工作\\
 每5秒执行一次,分解后的所有物品将有1/​2的概率因为自动化损失\\ 每5秒执行一次,分解后的所有物品将有1/​2的概率因为自动化损失\\
 如果没有分解配方,则视为垃圾被摧毁\\ 如果没有分解配方,则视为垃圾被摧毁\\
-材料:5枝江金币 3齿轮 3木板 3电线 2分解法杖\\ + 
-初始化地图时,将随机刷新一个路灯和垃圾桶在大陆上。+**生成**:初始化地图时,将随机刷新一个路灯和垃圾桶在大陆上。\\ 
  
 ---- ----
行 18: 行 24:
 每天有概率刷新生活垃圾,垃圾桶中的物品将被阿草体贴地收走\\ 每天有概率刷新生活垃圾,垃圾桶中的物品将被阿草体贴地收走\\
 开启游戏的第二天(从更新后开始算),随机选择4个路灯进行刷新(包括初始化在大陆上的那个路灯)。\\ ​ 开启游戏的第二天(从更新后开始算),随机选择4个路灯进行刷新(包括初始化在大陆上的那个路灯)。\\ ​
-<​del>​通常四个,但如果因为不明原因导致地形生成很怪,可能会因此缺失几个野生垃圾桶</​del>​\\ ​+<​del>​通常通常枝江岛自带四个,但如果因为不明原因导致地形生成很怪,可能会因此缺失几个野生垃圾桶</​del>​\\ ​
  
 垃圾权重如下:\\ ​ 垃圾权重如下:\\ ​
-1权重:大理石,电线,猪皮,木板,绳子,电子元件,齿轮,兔毛,[[02联机mod区-人物3:​枝江往事:​武器:​银河球棒|银河球棒]]\\ ​+1权重:[[02联机mod区-人物3:​枝江往事:​武器:​银河球棒|银河球棒]]<​del>​(一直翻,翻不到,就是不愿意承认自己脸黑)</​del>​,大理石,电线,猪皮,木板,绳子,电子元件,齿轮,兔毛\\ 
 2权重:牛毛,格罗姆粘液,浮木,莎草纸,木炭\\ ​ 2权重:牛毛,格罗姆粘液,浮木,莎草纸,木炭\\ ​
 3权重:草,石头,木头,芦苇,树枝,胡子\\ ​ 3权重:草,石头,木头,芦苇,树枝,胡子\\ ​
-5权重:腐烂食物,枝江钱币,蜘蛛丝\\ ​+5权重:腐烂食物,[[02联机mod区-人物3:​枝江往事:​物品:​枝江钱币|枝江钱币]],蜘蛛丝\\ ​
  
02联机mod区-人物3/枝江往事/建筑/垃圾桶.1710646719.txt.gz · 最后更改: 2024/03/17 11:38 由 屑小休