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02联机mod区-人物3:枝江往事:建筑:垃圾桶

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02联机mod区-人物3:枝江往事:建筑:垃圾桶 [2023/09/16 21:07]
127.0.0.1 外部编辑
02联机mod区-人物3:枝江往事:建筑:垃圾桶 [2024/03/17 16:01] (当前版本)
屑小休
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 +[p_5]
 ====== 垃圾桶 ====== ====== 垃圾桶 ======
-{{:​02联机mod区:​枝江往事:​建筑:​垃圾桶.png?​150|}}+{{:​02联机mod区-人物3:​枝江往事:​建筑:​垃圾桶.png|}}\\  
 +{{:​02联机mod区:​枝江往事:​建筑:​垃圾桶.png?​150|}}\\  
 + 
 +---- 
 ===== 可回收垃圾桶 ===== ===== 可回收垃圾桶 =====
 +**科技**:需在一级[[02联机mod区-人物3:​枝江往事:​建筑:​奇特的构造体|奇特的构造体]]解锁配方\\ ​
 +
 +**材料**:5枝江金币 3齿轮 3木板 3电线 2分解法杖\\ ​
 +
 +**功能**:\\ ​
 可回收垃圾桶可以执行类似分解法杖的工作\\ 可回收垃圾桶可以执行类似分解法杖的工作\\
 每5秒执行一次,分解后的所有物品将有1/​2的概率因为自动化损失\\ 每5秒执行一次,分解后的所有物品将有1/​2的概率因为自动化损失\\
 如果没有分解配方,则视为垃圾被摧毁\\ 如果没有分解配方,则视为垃圾被摧毁\\
-材料5枝江金币 3齿轮 3木板 3电线 2分解法杖\\ + 
-初始化地图时,将随机刷新一个路灯和垃圾桶在大陆上。 +**生成**:初始化地图时,将随机刷新一个路灯和垃圾桶在大陆上。\\  
-====== 普通的垃圾桶 ​======+ 
 +---- 
 + 
 +===== 普通的垃圾桶 =====
 普通的垃圾桶,阿草们丢生活垃圾的地方\\ 普通的垃圾桶,阿草们丢生活垃圾的地方\\
 每天有概率刷新生活垃圾,垃圾桶中的物品将被阿草体贴地收走\\ 每天有概率刷新生活垃圾,垃圾桶中的物品将被阿草体贴地收走\\
-开启游戏的第二天(从更新后开始算),随机选择4个路灯进行刷新(包括初始化在大陆上的那个路灯)。\\ +开启游戏的第二天(从更新后开始算),随机选择4个路灯进行刷新(包括初始化在大陆上的那个路灯)。\\  
-垃圾权重如下: +<​del>​通常通常枝江岛自带四个,但如果因为不明原因导致地形生成很怪,可能会因此缺失几个野生垃圾桶</​del>​\\ 
-|腐烂食物|5| +
-|草|3| +
-|石头|3| +
-|木头|3| +
-|熔融大理石|1| +
-|电线|1| +
-|枝江错币|5| +
-|枝江金币|5| +
-|枝江银币|5| +
-|枝江铜币|5| +
-|芦苇|3| +
-|莎草纸|2| +
-|木炭|2| +
-|莎草纸|2| +
-|树枝|3| +
-|浮木|2| +
-|猪皮|1| +
-|木板|1| +
-|绳子|1| +
-|元器件|1| +
-|齿轮|1| +
-|胡子|3| +
-|格罗姆粘液|2| +
-|兔毛|1| +
-|牛毛|2| +
-|蜘蛛丝|5| +
-|银河球棒|1| +
-====== 银河球棒 ====== +
-{{:​02联机mod区:​枝江往事:​建筑:​银河球棍.png?​400|}}\\ +
-垃圾桶中产出。\\ +
-68攻击力,400耐久。8秒cd,cd结束后下一次攻击造成1.5倍AOE武器伤害。+
  
 +垃圾权重如下:\\ ​
 +1权重:[[02联机mod区-人物3:​枝江往事:​武器:​银河球棒|银河球棒]]<​del>​(一直翻,翻不到,就是不愿意承认自己脸黑)</​del>​,大理石,电线,猪皮,木板,绳子,电子元件,齿轮,兔毛\\ ​
 +2权重:牛毛,格罗姆粘液,浮木,莎草纸,木炭\\ ​
 +3权重:草,石头,木头,芦苇,树枝,胡子\\ ​
 +5权重:腐烂食物,[[02联机mod区-人物3:​枝江往事:​物品:​枝江钱币|枝江钱币]],蜘蛛丝\\ ​
  
02联机mod区-人物3/枝江往事/建筑/垃圾桶.1694869662.txt.gz · 最后更改: 2023/09/16 21:07 由 127.0.0.1