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02联机mod区-人物2:冰川镜华:武器篇:元素升腾者

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02联机mod区-人物2:冰川镜华:武器篇:元素升腾者 [2024/10/26 09:39]
5宋想吃饭
02联机mod区-人物2:冰川镜华:武器篇:元素升腾者 [2025/10/07 19:43] (当前版本)
水濑真树
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 ^  代码 ​ |  mcw_elementsword ​ | ^  代码 ​ |  mcw_elementsword ​ |
-^  制作条件 ​ |  人物等级20解锁制作 ​ | +^  制作 ​\\ 条件 ​ |  人物等级20解锁制作 ​ | 
-^  制作材料 ​ ​| ​ 1兔子先生之刃 1元素战矛 1启迪碎片 5大师宝珠碎片 ​ | +^  制作 ​\\ 配方 ​ ​| ​ 1兔子先生之刃 1元素战矛 1启迪碎片 5大师宝珠碎片 ​ | 
-^  攻击距离 ​ |  1.2  |+^  攻击 ​\\ 距离 ​ |  1.2  |
 ^  伤害 ​ |  45  | ^  伤害 ​ |  45  |
-^  位面伤害 ​ |  10  |+^  位面 ​\\ 伤害 ​ |  10  |
 ^  加速 ​ |  25%  | ^  加速 ​ |  25%  |
-^  额外暴击率 ​ |  ​15%  | +^  额外暴击率 ​ |  ​12%  | 
-^  崇权猎域 ​ |  装备后提升20%的额外护甲,并且每次攻击会追加一次倍率为0.2的真伤 ​ | +^  崇权 ​\\ 猎域 ​ |  装备后提升20%的额外护甲,并且每次攻击会追加一次倍率为0.2的真伤 ​ | 
-^  终结圣剑 ​ |  元素特效会造成目标生命值上限0.66%的位面伤害(风除外),该武器可以使用大师宝珠碎片无限强化,每强化一次提供0.5点物理攻击和0.5点位面攻击 ​ | +^  终结 ​\\ 圣剑 ​ |  元素特效会造成目标生命值上限0.66%的位面伤害(风除外),该武器可以使用 ​\\ 大师宝珠碎片无限强化,每强化一次提供0.5点物理攻击和0.5点位面攻击 ​ | 
-^  攻击-前刺 ​ |  小范围aoe ​ | +^  攻击 ​\\ 前刺 ​ |  小范围aoe ​ | 
-^  攻击-连刺 ​ |  造成5段伤害,每段伤害0.66倍率,在进行第一次攻击触发后会让崇权猎域的附加伤害进入短暂的cd(简单来说就是多次攻击只能触发一次附加伤害) ​ | +^  攻击 ​\\ 连刺 ​ |  造成5段伤害,每段伤害0.66倍率,在进行第一次攻击触发后会让崇权猎域的附加伤害进入短暂的cd(简单来说就是多次攻击只能触发一次附加伤害) ​ | 
-^  攻击-跳劈 ​ |  造成小范围伤害并立即触发形态攻击的攻击特效,伤害为40 ​ | +^  攻击 ​\\ 跳劈 ​ |  造成小范围伤害并立即触发形态攻击的攻击特效,伤害为40 ​ | 
-^  分身跃斩 ​ |  右键可以指定位置跳劈,造成武器面板伤害并触发特效再对随机6个目标进行分身跃斩造成武器面板伤害,可破坏树木,岩石。消耗35TP。 ​ | +^  分身 ​\\ 跃斩 ​ |  右键可以指定位置跳劈,造成武器面板伤害并触发特效 ​\\ 再对随机6个目标进行分身跃斩造成武器面板伤害,可破坏树木,岩石。消耗35TP。 ​ | 
-^  格挡反击 ​ |  Z键格挡(可以设置按键),格挡开始时刻与受击时刻相差越小,消耗TP越少,消耗5-100TP\\ 格挡有1秒的cd,格挡反击成功会触发元素反击,反击伤害为格挡伤害+目标生命上限0.8%的位面伤害。\\ 同时有33%的概率触发分身斩(同天兔霸断剑 ​ | +^  格挡 ​\\ 反击 ​ |  Z键格挡(可以设置按键),格挡开始时刻与受击时刻相差越小,消耗TP越少,消耗5-100TP\\ 格挡有1秒的 cd,格挡反击成功会触发元素反击,反击伤害为格挡伤害+目标生命上限0.8%的位面伤害。\\ 同时有33%的概率触发分身斩(同天兔霸断剑)  | 
-^  物品描述 ​ |  战技与魔法的结合 ​ | +^  物品 ​\\ 描述 ​ |  战技与魔法的结合 ​ | 
-^  物品检查 ​ |  成为战斗法师吧! ​ |+^  物品 ​\\ 检查 ​ |  成为战斗法师吧! ​ |
  
 ==== 切换形态:右键元素战矛可以出现轮盘选择需要切换的形态 ==== ==== 切换形态:右键元素战矛可以出现轮盘选择需要切换的形态 ====
  
-------------------------------------------------+  ​ ------------------------------------------------   
  
 以下形态造成的每段伤害均附带敌方最大生命值0.15%的伤害(非真伤,不受增伤buff影响) 以下形态造成的每段伤害均附带敌方最大生命值0.15%的伤害(非真伤,不受增伤buff影响)
-^  火焰形态 ​ |  攻击有66%概率给目标附加2级“日炎”状态,消耗6点TP,陷入“日炎”状态的生物会减少攻击力30%,减少移速30%,禁疗,并持续损失生命值持续20秒。\\ 攻击具有“日炎”状态的目标有66%的概率额外造成10+0.9\*等级的伤害并消耗6点TP\\ 跳劈会触发特效类似龙吟拍地板,造成以目标为圆心半径6码的1.2倍攻击力的位面伤害\\ 元素反击的效果为使目标的日炎伤害上升一级 ​ |+^  火焰形态 ​ |   ​攻击有66%概率给目标附加伤害等级2级“日炎”状态,消耗6点TP,陷入“日炎”状态的生物会减少30%攻击力,减少30%移速,禁疗,并持续损失生命值(22\*日炎等级/​s)持续20秒。\\ 攻击具有“日炎”状态的目标有66%的概率额外造成10+0.9\*等级的伤害并消耗6点TP 跳劈会触发特效类似龙吟拍地板,造成以目标为圆心半径6码的1.2倍攻击力的位面伤害\\ 元素反击的效果为使目标的日炎伤害等级上升一级 ​  ​|
 ^  冰冻形态 ​ |  攻击有66%概率给目标施加0.6层冰冻并同时造成11+1.1\*等级的位面伤害,消耗6点TP\\ 前刺和连刺都有概率对目标施加冰冻效果\\ 跳劈施加2层冰冻并且造成以目标为圆心半径5码的88+2\*等级的位面伤害\\ 元素反击的效果为给目标施加2层冰冻 ​ | ^  冰冻形态 ​ |  攻击有66%概率给目标施加0.6层冰冻并同时造成11+1.1\*等级的位面伤害,消耗6点TP\\ 前刺和连刺都有概率对目标施加冰冻效果\\ 跳劈施加2层冰冻并且造成以目标为圆心半径5码的88+2\*等级的位面伤害\\ 元素反击的效果为给目标施加2层冰冻 ​ |
 ^  雷电形态 ​ |  攻击有45%概率对目标进行雷电打击,雷电打击会对目标造成18+0.8\*等级的位面伤害,若目标潮湿,则雷电伤害翻倍。\\ 跳劈会触发小范围雷电打击,造成以目标为圆心半径4码的99+1*等级的伤害,若目标潮湿,则雷电伤害翻倍\\ 元素反击的效果为若目标潮湿,则雷电伤害翻倍 ​ | ^  雷电形态 ​ |  攻击有45%概率对目标进行雷电打击,雷电打击会对目标造成18+0.8\*等级的位面伤害,若目标潮湿,则雷电伤害翻倍。\\ 跳劈会触发小范围雷电打击,造成以目标为圆心半径4码的99+1*等级的伤害,若目标潮湿,则雷电伤害翻倍\\ 元素反击的效果为若目标潮湿,则雷电伤害翻倍 ​ |
 ^  狂风形态 ​ |  攻击有45%的概率召唤小旋风攻击直线上的目标,消耗15点TP,小旋风的伤害为10位面伤害\\ 若攻击者拥有“风之加护”的buff,小旋风则改为大旋风,体型和攻击范围变大\\ 跳劈特效为向前方发射5个旋风消耗45TP\\ 元素反击的效果为发射3个旋风 ​ | ^  狂风形态 ​ |  攻击有45%的概率召唤小旋风攻击直线上的目标,消耗15点TP,小旋风的伤害为10位面伤害\\ 若攻击者拥有“风之加护”的buff,小旋风则改为大旋风,体型和攻击范围变大\\ 跳劈特效为向前方发射5个旋风消耗45TP\\ 元素反击的效果为发射3个旋风 ​ |
02联机mod区-人物2/冰川镜华/武器篇/元素升腾者.1729906764.txt.gz · 最后更改: 2024/10/26 09:39 由 5宋想吃饭